Architettura e Fotorealismo con AutoCAD

Guida completa per creare fantastiche immagini fotorealistiche dai vostri progetti con AutoCAD
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  • Lectures 27
  • Length 3.5 hours
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About This Course

Published 3/2016 Italian

Course Description

Il videocorso è pensato per tutti i progettisti, architetti, ingegneri e geometri, ma anche per coloro che intendono adottare un flusso di lavoro più produttivo e competitivo acquisendo dimestichezza nell’uso di AutoCAD, il software dell’Autodesk , e che hanno la necessità di visualizzare i propri lavori producendo render fotorealistici e su fotoinserimento.

Su www . prismacad . it potete trovare questo video corso proposto in combinazione con altri corsi.

Si impara a costruire un edificio residenziale partendo da zero, modellando le strutture con tecniche semplici, ma avanzate per arrivare ad ottenere render estremamente fotorealistici simili a quelli di 3Ds Max, ma realizzati solo ed esclusivamente con AutoCAD.
Vi svelerò tecniche e segreti sulle luci e sui materiali, spiegando quali sono i parametri per ottenere effetti realistici in fase di render, inoltre, come inserire elementi esterni di arredo quali alberi, piante, ringhiere etc. utilizzando la tecnica delle mappe di ritaglio efficaci per simulare il realismo degli oggetti.
Le stesse procedure possono essere tranquillamente utilizzate anche per progetti di Interior Design.
Questo video corso vi darà le competenze per realizzare in maniera autonoma render di estrema efficacia.

Per seguire il videocorso non sono necessarie nozioni pregresse di 3D.

Con l’acquisto di questo Video Corso avrete accesso a tutto il materiale didattico a tempo indeterminato (per sempre) su ogni piattaforma: pc, tv, tablet, smartphone..., proprio come un canale on-demand e avrete, inoltre,  la possibilità di scaricare i disegni di esempio in formato GIF e, inoltre, tutte le Video Lezioni del corso in formato Alta Definizione in questo modo diventeranno davvero vostre e le avrete sempre disponibili e consultabili in ogni momento, indipendentemente dal collegamento Internet.

Il corso sarà continuamente aggiornato con nuove e inedite lezioni, tutto questo senza alcuna variazioni di prezzo.

Se vi unite anche a questo mio video corso, sarete i benvenuti.

Gelindo Parisotto

What are the requirements?

  • Conoscenza di AutoCAD base

What am I going to get from this course?

  • Realizzare fantastici render fotorealistici gestendo in modo professionale Luci e materiali

What is the target audience?

  • Per tutti coloro che che vogliono realizzare render fotorealistici con AutoCAD simili a quelli realizzabili con 3Ds Max

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Curriculum

Section 1: La progettazione dell'edificio: dal 2D al 3D
07:14

In questa prima lezione si impostano le unità per una corretta visualizzazione dei materiali e delle luci, layer 3D, si costruiscono i muri 3D del piano terra sfruttando gli elementi bidimensionali già esistenti di un disegno 2d, con tecniche avanzate per la costruzione di architravi e fori.

05:35

In questa seconda lezione si continua la costruzione del''edificio realizzando i muri del primo piano e delle forometrie nonché il tetto 3D, sfruttando le migliori tecniche di modellazione che autocad mette a disposizione

07:19

Costruzione di muri interni, vani e architravi per le porte utilizzando la modellazione per sub-oggetti per realizzare, in modo veloce le modifiche alle strutture.

03:53

Si continua con la realizzazioni di pavimenti, soffitti, terrazzo e marciapiede della villetta.

08:21

Costruzione di porte con vetro e soglie e come posizionarle velocemente all'interno dei muri dell'edificio.

04:42

Con la stessa modalità di inserimento delle porte si inseriscono davanzali e finestre nella struttura dell'edificio

02:39

Tecniche di modellazione per realizzare i balconi (scuri) e posizionarli velocemente in sede

05:04

Modellazione dei camini 3D e sistemazione di alcuni particolari dei muri.

Section 2: Materiali
05:22

Conoscere il browser dei materiali per sfogliare i materiali già presenti nella libreria di autodesk e l'Editor Materiali che permette di creare nuove tipologie di materiali partendo da una base (Tipo) o realizzandoli completamente ex-novo.

12:05

Fondamentale lezione per capire come costruire un materiale in base alla tipologia: metallico e non, come realizzare le varie riflessioni dirette e oblique (Fresnel) per dare realismo dei materiali. In quali occasioni utilizzare i Materiali Procedurali per evitare le fastidiose ripetizioni e, infine, come realizzare materiali a specchio.

06:39

Creare il materiale per balconi e porte - usare l'editor dei materiali e delle composizioni per definire l'altezza e la larghezza della texture - Assegnare velocemente i materiali tramite l'opzione Assegna materiale da Layer.

10:36

In questa lezione si assegnano i materiali ai muri, finestre con vetri, soglie, davanzali e i coppi al tetto.Si comprenderà l'importanza dell'opzione Collega Trasformazioni Composizioni dell'editor composizioni che , se attivata, permette il propagare (sincronizzazione) della modifica di scala e rotazione a tutte le altre istanze della texture presente nelle altre composioni del materiale.

06:54

Come preparare al meglio gli elementi geometrici esterni quali giardino, recinzione, strada, rete metallica per ricevere le texture dei materiali.

06:22

Come mappare gli elementi della geometria (cancello metallico) con la tecnica delle Texture di ritaglio che permettono di realizzare elementi molto complessi solo sfruttando la proprietà della trasparenza delle mappe di ritaglio senza appesantire più di tanto il disegno. Si impareranno le tecniche per prepararle al meglio con Photoshop.

06:40

Seconda lezione dedicate alle definizione delle importanti mappe di ritaglio; questa volta si creeranno, sempre con l'ausilio di Photoshop, le texture di ritaglio per la ringhiera del terrazzo e per la rete metallica della recinzione esterna.

04:07

Come assegnare i materiali agli elementi esterni quali erba, mattonelle e asfalto impostandole la scala in funzione delle reali grandezze degli elementi del progetto.

08:27

Fondamentale lezione che spiega come gestire prima con Photoshop e poi in AutoCAD l'inserimento di alberi, piante e altri elementi esteni con effetto realistico sempre sfruttando le mappe di ritaglio all'interno del disegno .Questa lezione, inoltre, contiene una piccola libreria di alberi e piante in formato PNG liberamente scaricabile e utilizzabile nei vostri progetti.

Section 3: Luci
15:44

Come inserire e gestire le luci fotometriche la cui distribuzione del fascio luminoso simula la realtà dell'illuminazione con apparecchi luminosi. Comprendere le Curve fotometriche che indicano la direzione e l'intensità del flusso luminoso. Come inserire tipologie di luci fotometriche in base alle esigenze di illuminazione: lampade per interni, lampioni per l'illuminazione stradale, luci per illuminazione di stadi.

12:24

Come realizzare delle Luminarie che sono dei blocchi di autocad conteneti luci fotometriche - come realizzare un lampione con le tecniche di modellazione 3d di AutoCAD, assegnare dei materiali con render finale - prima parte

08:49

Seconda parte della realizzazione del Blocco Luminaria (Lampione stradale) dove verranno assegnati materiali, luci e controlli luce ambientali (Sole e Cielo)

10:42

Come realizzare le luci esterne da inserire nella corsia di entrata della casa, come assegnare i materiali di autoilluminazione per simulare la luce all'interno del materiale e, infine, come gestirne il posizionamento e l'intensità.

09:02

Modellazione completa di un lampione stradale con materiali e luci da inserire nel progetto casa residenziale.

07:21

Impostare il motore Mental-Ray per le luci e il render, Gestione Viste: creare e salvare viste con sfondo - offset e scala dell'immagine - posizionare il progetto in funzione dell'orizzonte della foto. Come inserire uno sfondo fotografico utilizzando anche la nuova finestra Ambiente di Render presente in AutoCAD 2016.

09:38

Inserimento preciso dell'edificio nella posizione geografica reale - Sistemi di riferimento cartografici - Luce Sole come impostarla in funzione della propria zona geografica - Notturna e diurna - Comandi del menu Posizione Geografica - Misure di aree di terreno con inserimento di marcatori geografici.

09:00
Come impostare gli apparecchi fotografici in Autocad per ottenere viste realistiche del proprio progetto in modalità prospettiva. Impostazione del punto di osservazione, di mira, della distanza focale, campo visivo, piani di ritaglio per nascondere parte della geometria dall'inquadratura della vista. Tutti i parametri di Appfot
Section 4: Render Fotorealistici
08:14

In questa lezione vediamo come comporre una scena notturna con luci sfruttando l'apparecchio fotografico che permette un preciso posizionamento dell'inquadratura per il render finale. Comprendere inoltre le impostazioni di Cielo Off, Sfondo Cielo e Sfondo Cielo e Illuminazione per controllare oltre che la luce Sole anche la luce indiretta.


08:55

Conoscere le procedure per realizzare render in formato TIF e PNG per gestire poi in Photoshop, grazie alla proprietà della trasparenza del formato PNG, l'inserimendo di uno sfondo in modo veloce e preciso.

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Instructor Biography

Gelindo Parisotto, 25 years with AutoCAD & 3DsMax

Dal 1989 collabora con studi tecnici per progettazione CAD.

Dal 1995 al 2004 Dealer Autodesk in azienda informatica, impegnato nell'assistenza e supporto di AutoCAD e 3Ds Max per le aziende e le scuole, impegnato inoltre nella docenza di corsi relativi ai suddetti programmi. Collabora in varie realizzazioni grafiche dei programmi per le scuole, di brochure pubblicitarie, moduli tipografici, impaginazioni ed elaborazioni video.

Dal 2004 ad oggi insegna informatica, disegno e tecnologia (CAD - CAM) nei licei e negli istituti tecnici.

Dal 2014 pubblica i propri corsi su AutoCAD e 3Ds Max sulle piattaforme statunitensi di Udemy e Teachable e su Academy del Corriere della Sera.

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