Aprende a programar en Python 3

Curso para entrar de lleno a la programación utilizando el leguaje de programación Python.
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$25
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  • Lectures 27
  • Contents Video: 2 hours
    Other: 5 mins
  • Skill Level All Levels
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 3/2015 Spanish

Course Description

Bienvenido al curso Aprende a Programar en Python. Este curso esta dirigido a esas personas que no saben programar y quieren aprender desde lo más básico. Para aprender a programar utilizo el lenguaje de programación Python. Lo que aprenderás en este curso puede ser utilizado para especializarte en dicho lenguaje de programación o como base para aprender a programar en otros lenguajes.

Se que muchos queremos aprender rápido y sin mucho rodeo. Es por eso que en este curso tendrás prácticas a la misma vez que ofrezco la teoría. La mayoría de los temas discutidos en este curso contienen pruebas cortas y ejercicios de práctica, con la intención de que realices pequeños programas en Python y los compartas con la comunidad Udemy. De esta manera compartiremos nuestro conocimiento con nuestros compañeros y haremos una clase dinámica y de mucho aprendizaje para todos.

What are the requirements?

  • Necesitas el programa Python versión 3 o superior

What am I going to get from this course?

  • Conocer los términos usados en la programación
  • Comparación de situaciones en programación
  • Conocer las variables locales y globales
  • Uso de decisiones en la programación
  • Creación de Loops
  • Uso de funciones
  • Uso de los parametros
  • Uso de librería Random
  • Crear programas simples en Python

What is the target audience?

  • No es necesario tener conocimiento previo en otros lenguajes de programación
  • Si deseas aprender a programar este curso de ayudará
  • No importa el Sistema Operativo que uses puedes tomar el curso
  • Si eres vago y te da pereza realizar programas este curso no es para ti

What you get with this course?

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Curriculum

Section 1: Introducción a Python
05:02

Conceptos básicos antes de programar en Python.

04:57

Descargar e instalar Python en su computadora.

06:56

Utilización del programa Python.

3 questions

En esta prueba podrá poner en práctica lo aprendido hasta el momento en el curso.

Section 2: Variables y entrada de datos
08:18

Declaración de variables (Interger, Float y String)

08:31

Conversión de variables String, Integer y Float

09:15

Entrada de datos usando "input"

3 questions

Tipos de variables, conversiones y entrada de datos

1 page

Ejercicios de práctica. Favor de compartir sus ejercicios para que otros estudiantes puedan aprender más.

Section 3: Listas y tuplas
06:04

Uso y creación de listas y tuplas

05:42

Buscar valores dentro de una variable, lista y tupla.

Prueba corta 3
3 questions
1 page

Uso del listas y tuplas

Section 4: Decisiones (If y Else)
1 page

Comparaciones para la toma de decisiones.

02:59

Explicación de las comparaciones lógicas

05:05

Toma de decisiones usando If, Elif y Else

05:58

Utilización de los términos AND y OR en las decisiones.

1 page

Ejercicios de práctica utilizando toma de decisiones.

Section 5: Loops
06:59

Uso del Loop While

05:09

Uso del Loop For

1 page

Práctica utilizando los Loops.

Section 6: Funciones
05:49

Declaración y definición de lo que son las funciones en Python.

08:36

Uso de los parámetros en las funciones.

03:57

Uso de las variables locales y globales en las funciones.

06:01

Las instrucciones se encuentran en el video. Puede enviar su ejercicio como comentario adjunto en la lectura o a mi email personal: morenoemanuel777@yahoo.com. El motivo de enviar su trabajo es para darles mi opinión y ayudarles en su aprendizaje.

Section 7: Librería Random
06:08

Uso del comando o término random.randrange. El mismo hace que python nos genere un número aleatorio en un rango de numeros enteros de menor a mayor.

03:36

Uso de los comandos o términos random.random y random.uniform. Los mismos generan números aleatorios de tipos de datos float.

02:19

Uso del término o comando random.choice. El mismo permite seleccionar, de forma aleatoria, un valor String dentro de una cadena de texto.

06:46

En este ejercicio de practica el uso de la librería Random para crear una versión sencilla del juego de piedra, papel y tijeras.

Información de la librería Random
Article
Section 8: GUI (tkinter)

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Instructor Biography

Soy profesor de Sistemas de Información y Programación de Computadoras en el EDP University en Puerto Rico. Poseo un grado de Bachillerato en Programación de Computadoras, Grado de Maestría en Sistemas de Información e Investigación de Fraude y actualmente estoy por terminar un Grado Doctoral. Mi pasatiempo es programar, reparar computadoras y estudiar utilizando Udemy u otras páginas de educación parecidas.

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