Aprende Swift y SpriteKit con el juego piedra papel o tijera

Con todos los conceptos necesarios para comprender Swift 2 y SpriteKit para juegos 2D en iOS 9
4.5 (25 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
likelihood of fraudulent ratings.
674 students enrolled
Free
Start Learning Now
  • Lectures 43
  • Length 6 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
    30 day money back guarantee!
    Available on iOS and Android
    Certificate of Completion
Wishlisted Wishlist

How taking a course works

Discover

Find online courses made by experts from around the world.

Learn

Take your courses with you and learn anywhere, anytime.

Master

Learn and practice real-world skills and achieve your goals.

About This Course

Published 2/2016 Spanish

Course Description

Crear aplicaciones y juegos en iOS se ha convertido en una excelente opción de emprendimiento e ingresos adicionales, por eso este curso ofrece los conceptos teórico prácticos necesarios para crear juegos básicos en Swift 2 la última versión publicada y Sprite Kit como FrameWork de juegos.

No es necesario saber programar o tener conocimientos de Swift o Sprite Kit ya que en este curso trabajamos temas como Swift, xCode, Sprite Kit, variables, ciclos, generar números aleatorios, control de flujo, SKSpriteNode para agregar objetos al escenario de juego, SKLabelNode para agregar etiquetas y botones, crear fondo y agregar efectos de sonido y animaciones básicas; con los cuales adquirimos las herramientas necesarias para crear nuestro primer juego y verlo correr en dispositivos iOS (iPhone y iPad). En general el curso cuenta con 23 clases grabadas, textos y recursos de código fuente que serán de ayuda a la hora de crear tu propio juego.

El curso además de la constante actualización y asesoría en la creación de sus proyectos cuenta con la garantía de devolución de dinero si no estas a gusto o crees que no vale tu inversión, así que vale la pena que te motives a crear tu primer juego

What are the requirements?

  • No es necesario tener conocimientos sobre Swift, xCode o programación en general
  • Es necesario contar con sistema operativo OS X 10.10 o superior y xCode para la creación de aplicaciones con Swift y Sprite Kit

What am I going to get from this course?

  • Comprender y manipular Swift como lenguaje de programación para dispositivos Apple
  • Crear juegos básicos utilizando Sprite Kit y Swift en su última versión

What is the target audience?

  • Este curso va dirigido a estudiantes que desean comprender y trabajar con Swift y Sprite Kit como lenguaje de programación para crear aplicaciones y juegos en dispositivos iOS
  • Cualquier persona que quiera aprender el lenguaje de programación Swift

What you get with this course?

Not for you? No problem.
30 day money back guarantee.

Forever yours.
Lifetime access.

Learn on the go.
Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
Certificate of completion.

Curriculum

Presentación del curso
03:22
Section 1: Conceptos básicos
xCode, Objective C, Swift y Sprite Kit
04:14
xCode: Introducción e instalación
02:24
xCode: conociendo la interfaz
13:07
El emulador de xCode
08:35
Section 2: Proyecto ejemplo 1: Storyboard y Controles básicos
Proyecto de ejemplo: StoryBoard manejo de controles
09:49
StoryBoard controles, imagen y colores
08:08
Section 3: Swift: Conceptos básicos - Variables
Variables y constantes
11:05
Tipos de datos para variables
04:46
Ambito o alcance de variable
09:12
Casteo de variables y Optionals
09:50
Proyecto práctico: Conversor de Moneda 1/2
09:18
Proyecto práctico: Conversor de Moneda 2/2
16:04
Funciones con y sin parámetros de entrada y salida
06:13
Funciones: ejemplo práctico
12:03
Section 4: Swift - Estructuras condicionales
Estructuras condicionales: Operadores Lógicos
06:23
Estructuras condicionales: If
09:01
Estructuras condicionales: Switch
05:52
Estructuras condicionales: Ejercicio práctico
09:40
Section 5: Swift - Estructuras ciclicas
Estructuras ciclicas: For
06:14
Estructuras ciclicas For in
07:35
Estructuras cíclicas: While
07:28
Numeros aleatorios
06:31
Números aleatorios - Ejercicio práctico 1/2
05:34
Números aleatorios - Ejercicio práctico 2/2
10:55
Section 6: Sprite Kit
Introducción a SpriteKit
02:26
Planear y comprender el Juego
03:05
didMoveToView, touchesBegan
05:34
Section 7: Sprites
Crear y mostrar fondo
10:27
Crear labels para el Juego: SKLabelNode
07:51
Animaciones con SpriteKit
12:18
Animar labels 1/2
06:53
Animar labels 2/2
07:47
Section 8: Toques y control del juego
SKLabelNode como botón
10:52
interactuando con los toques en pantalla
11:38
Identificar y crear Node para selección del usuario
09:40
Eliminando Nodos para reiniciar el juego
04:59
Generar y mostrar la selección del dispositivo aleatoriamente
11:22
Section 9: Quien gana, puntuación y reinicio del juego
Quien Gana?
13:44
Etiquetas de Quien Gana
13:48
Puntuación
11:21
Agregar sonido
05:52
Donde seguir, quiero aprender mas.
02:10

Students Who Viewed This Course Also Viewed

  • Loading
  • Loading
  • Loading

Instructor Biography

Juan Carlos Salazar Mesa, Ingeniero de Sistemas

Ingeniero de Sistemas, profesor por pasión, programador gomozo e insaciable, me encanta el futbol, el cine y la buena música.

En mi espacio como programador he pasado por lenguajes como PHP, Asp Net, VisualStudio, C#, ActionScript, Flex (lo recuerdan??) HTML5, Objective C y ahora Swift

Ready to start learning?
Start Learning Now