Aprende Illustrator CS6 sin dolor
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Aprende Illustrator CS6 sin dolor

Curso de básico de la mejor herramienta de dibujo vectorial
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Last updated 9/2013
Spanish
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  • 4 hours on-demand video
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  • Access on mobile and TV
What Will I Learn?
  • Aprender todos los principios básicos del dibujo vectorial
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Requirements
  • Conocimientos básicos del computación
  • Tener instalado Illustrator CS6 en alguna computadora
Description

Illustrator es el software más poderoso para generar dibujos vectoriales para salida a impresora, monitor, carteles, páginas web , dispositivos móviles o animaciones. Prácticamente los límites son de tu imaginación e Illustrator te ayudará a realizarlos. Revisaremos desde la interface de trabajo, hacer dibujos vectoriales, manejar los documentos, los colores, entre muchas otras herramientas.

Who is the target audience?
  • Diseñadores y animadores
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Conocer el área de trabajo
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Espacio de trabajo en Illustrator CS6
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Crear y editar formas básicas
14 Lectures 37:06

Una de las formas básicas que nos permitirá dibujar Illustrator CS6 de manera muy sencilla, son las estrellas.

Generar estrellas con Adobe Illustrator CS6
02:27

Parte fundamental de una forma básica es su contorno. Illustrator posee muchas maneras de modificarlo y manejarlo.

Manejo de los contornos en el dibujo de formas básicas en Illustrator CS6
01:27

Illustrator cuenta con poderosas herramientas y opciones para manejar las líneas en nuestros dibujos vectoriales.

Manejo de segmentos de líneas
01:19

Por medio de la opción Joint podremos juntar varios segmentos de líneas para formar una forma simple.

Unir varios segmentos de línea en una forma simple o Shape
01:07

Por medio de la herramienta Width podremos modificar y distorsionar una línea según nuestras necesidades.

Modificar el grosor de una línea por medio de la herramienta Width
01:45

Illustrator te permite modificar el grososr de la línea y guardarla para otras ilustraciones dentro de la herramienta correspondiente.

Añadir un ancho de línea personalizado a las herramientas
01:26

Si tenemos una línea transformada, podremos modificarla en una forma simple y darle tratamiento y color a la forma.

Transformar una línea en una forma simple con Illustrator CS6
01:44

Con la poderosa herramienta Shape Builder podrás unir varias formas simples en una nueva.

Generar nuevas formas con la herramienta Shape Builder
02:58

Una herramienta muy poderosa para generar nuevas formas es la de Pathfinder. En este video veremos cómo utilizarlo para mezclar formas.

Mezclar varias formas con la herramienta Pathfinder
05:33

También podemos hacer otros efectos con la herramienta Pathfinder, como dividir, cortar, etc.

Efectos con la herramienta Pathfinder en Illustrator CS6
04:39

Con el método de dibujo interior o Draw Inside podremos hacer máscaras entre formas de manera muy sencilla.

El método de dibujo interior o Draw Inside
01:44

Por medio del modo de dibujo Draw Inside podremos simular máscaras entre formas.

Modificar formas dibujadas con el modo Draw Inside
02:27

La herramienta Erase
04:12

Una actividad muy frecuente será pasar fotos y dibujos a Illustrator para trazarlos como imágenes vectoriales. En este video te decimos cómo.

Cómo trazar imágenes en Illustrator
04:18
+
Transformar objetos
13 Lectures 35:05

Los artboards son la parte fundamental del desarrollo de ilustraciones vectoriales.

Introducción a los Artboards
02:12

Podemos añadir y borrar artboards en cualquier momento, cuando estamos trabajando en Illustrator.

Podremos añadir artboards de diferentes tamaños y cambiarles las dimensiones.

Todos los artbords estaran numerados.

Añadir artboards al documento
02:18

Podemos editar y borrar los artboards en cualquier momento, por medio de la herramienta de artboard.

Realizaremos lo anterior de varias

formas en el presente video.

Editar los artbords de un documento
02:19

Cuando se genera un nuevo artboard, se nombra automáticamente con un número consecutivo. Es de mucha utilidad cambiarles el nombre por algo más entendible para nosotros.

Renombrar artboards de un documento en Illustrator CS6
02:01

Para navegar entre artboard, el orden es el que se genera cuando creamos el mismo.

Nos será de mucha utilidad cambiar este orden de una manera más lógica a nuestro trabajo.

Reordenar artboards en un documento de Illustrator CS6
01:53

Las reglas y las guías nos permiten hacer trabajos más exactos. Las guías no aparecen en nuestro trabajo final y podemos mostrarlas o no en nuestra pantalla.

Trabajar con reglas y guías
03:30

Escalar objetos nos sera de mucha utilidad a lo largo de nuestro trabajo. En Illustrator encontraremos muchas formas de hacerlo, ya sea con los manipuladores o desde diferentes paneles, como se verá en este video.

Escalar objetos en Adobe Illustrator CS6
03:16

En Illustrator tenemos muchas herramientas para poder duplicar objetos. Una de ellas es el reflejo, que se encuentra en el panel de herramientas, dentro de la herramienta rotación.

Reflejar objetos con Illustrator CS6
02:14

Rotar objetos es otro de las tareas frecuentes en el diseño de ilustraciones.

El paquete contiene varias formas de hacerlo, ya sea con los manipuladores o con los paneles.

Rotar objetos desde Illustrator CS6
03:08

Distorsionar objetos también es una tarea muy frecuente cuando realizamos ilustraciones. Con Illustrator podremos distorsionar de muchas formas un objeto.

Distorsionar objetos con Illustrator CS6
05:28

Por medio de la herramienta Shearing podremos sesgar o inclinar los objetos de nuestra composición en Adobe Illustrator CS6.

Sesgar e inclinar objetos en Illustrator CS6
02:22

Para que posicionemos nuestros objetos en forma exacta tendremos las guias inteligentes y el panel de transformación.

Las cordenadas x y y siempre estarán en relación a las cordenadas 0,0 del artboard.

Colocar objetos con precisión
01:41

Con la herramienta de distorsión libre podremo modificar a un objeto desde cualquiera de sus cuatro esquinas.

La opción es

Efect > Distort & Transform > Free distort

La herramienta de distorsión libre en Illustrator CS6
02:43
+
Dibujar con la plumilla y a mano alzada con Adobe Illustrator
10 Lectures 26:58

La pluma o plumilla es una de las herramientas más poderosas en Illustrator. Nos permitirá realizar casi cualquier dibujo vectorial. En este video presentaremos los principios fundamentales.

Principios del uso de la pluma
02:51

Al igual que los dibujos de formas básicas, podemos utilizar la tecla [Shift] y las guías inteligentes para modificar y guiarnos con la plumilla para dibujar lineas rectas con variación de 45 grados.

Dibujar líneas rectas con la plumilla
01:39

Por medio de la plumilla podremos dibujar líneas curvas. Al momento de crear el trazo no debemos soltar el punto y lo arrastramos a cualquier lado para que los puntos ancla, con las curvas Bezier, hagan curvo el segmento de la línea.

Dibujar líneas curvas con la plumilla
01:59

Por medio de la plumilla, podremos hacer curvas, manipulando los punto anclas y las tangentes de las curvas Bezier. Cuando los puntos tangentes se encuentren paralelos, se dibujará una curva entre los dos puntos.

Hacer una curva con la plumilla
01:50

Con la herramienta para convertir los puntos ancla, podremos hacer equinas en puntos curveados (smoot points) y viceversa.

La herramienta para convertir los puntos ancla
02:22

Una de las herramientas más utilizadas para la plumilla es crear areas cerradas.

Así también podemos vectorizar imágenes de un archivo de mapas de bits.

Dibujar una figura cerrada con la plumill
05:04

Para separar alguna linea creada con la plumilla, o con otra herramienta de dibujo vectorial, podemos utilizar las tijeras (Scissors) y la goma (Erase).

Dividir líneas creadas con la plumilla
02:17

Podemos añadir terminaciones a las lineas creadas con cualquier herramienta de dibujo vectorial.

Hay muchos estilos y podemos cambiarlos de tamaños.

Crear terminaciones (arrowhead) a líneas creadas con la plumilla
03:39

También contamos con opciones para borrar y añadir puntos ancla en un segmento de línea, ya sea curva o recta, lo cual nos permitirá manipular nuestro dibujo con mayor precisión.

Añadir y borrar puntos ancla
02:54

La herramienta del lápiz (pencil) nos permitira hacer dibujos a mano alzada, ya sea con áreas abiertas o cerradas.

Podremos utilizar una tableta de dibujo o simplemente el ratón de nuestra computadora.

Fundamentos de dibujo con el lápiz
02:23
+
El manejo de colores en Illustrator CS6
18 Lectures 39:39

Existen dos principales modelos de color: el color para monitores, conocidos como “colores luz” y colores para impresión. Existen más modelos de color, pero nos centraremos en estos dos.

Los modelos de color en Illustrator
02:12

Los lugares donde se maneja colores en Illustrator son: Control panel, Color panel, Swatches panel, Gradient panel, Stroke panel, Color Guide panel, Color Picker y botones de color en el panel de herramientas (tools panel).

Controladores de colores
04:34

Podemos crear diferentes colores con el panel de Color y posteriormente utilizarlos en los muestrarios de colores o Color Swatches.

Crear y guardar un nuevo color
01:15

Cuando editamos un color, los objetos que contienen ese color no se modifican automáticamente. Para ello hay que hacer el color “Global”.

Illustrator indica los colores globales con un pequeño triángulo blanco.

Editar y borrar un color
02:37

Illustrator tiene muchas librerías de colores las cuales pueden ser utilizadas como base para crear nuevos colores.

Librería de colores
03:02

Podemos crear diferentes colores con el Selector de Color (Color Picker) y posteriormente utilizarlos en los muestrarios de colores o Color Swatches.

Los selectores de color (Color picker)
02:39

En las impresora comerciales se tienen dos modelos de color: process y spot.

El color tipo Process esta basado en la combinacion de cuatro colores o CMYK (cian, magenta, amarillo y negro).

Colores “spot” vs. colores “process”
02:00

Con Adobe Illustrator podemos cambiar directamente los colores sobre un objeto o ilustración.

Debemos tener seleccionada la opción de Recolor artwork .

Editar los colores de una ilustración
03:37

Adobe Kuler es una página donde muchos diseñadores suben sus combinaciones de colores y nosotros podemos utilizarlas o “inspirarnos” en ellas. Para tener acceso a Adobe Kuler necesitamos conexión a Internet.

Obtener colores del Adobe Kuler
01:11

Una tinta es tomar un color, ya sea CMYK, press o spot y convinarlo con el color blanco. Se creará una nueva muestra de color con el porcentaje como parte del nombre. La muestra de color debe ser global.

Crear una tinta de color
01:16

Podemos cambiar el grupo de colores de un objeto por otro grupo de colores en forma selectiva por medio de botón Recolor Artwork.

Cambio de color de un objeto
02:05

Una herramienta muy utilizada en el manejo de color es el cuenta gotas o Eyedropper, ya que con ella podemos copiar algún color y aplicarlo en otro objeto.

Copiar colores con el cuenta gotas (Eyedropper)
01:12

Illustrator cuenta con una gran variedad de patrones que podemos utilizarlos como relleno de los objetos que creemos.

Utilizar un patrón existente en un objeto
02:40

Otra funcionalidad de Illustrator es el agrupar colores, con lo cual podremos administrarnos mejor, por ejemplo, tener todos los colores de un personaje u objeto juntos.

Hacer grupos de colores
02:23

Adobe Illustrator nos brinda la posibilidad de crear nuestros propios patrones para poder rellenar objetos.

Crear un patrón
03:13

Una herramienta muy poderosa es el panel Color Guide, ya que podemos tomar un grupo de colores y este panel nos dará las variaciones profesionales de los mismos.

El panel Color Guide
01:15

Podemos crear un grupo de formas básicas para iluminar en ellas como si fuera un juego para niños. Utilizamos las muestras de colores, por medio de las flechas del teclado, como se muestra a continuación.

Utilizar la herramienta Live Paint
Processing..

Cuando creamos un grupo de colores, lo podemos editar, cambiar el orden de las muestras de color, remover y añadir muestra, entre otras actividades.

Editar un grupo de colores
02:28
+
El manejo de tipografía en Illustrator CS6
19 Lectures 47:34

Existe tres tipos de texto dentro de Illustrator CS6:

* Textos de punto

* Textos de area

* Textos de path

Tipos de textos en Illustrator
00:36

Textos tipo punto:

Este tipo de texto se extiende por una línea, ya sea horizontal o vertical y nunca abarca más de una línea.

Textos de tipo “punto”
01:14

Textos tipo área:

Este tipo de texto se extiende por más de una línea y por lo general son párrafos. Sus cajas de texto contendrán cuadros de tipo “port” que nos permitirá desbordar el texto en varias cajas.

Texto tipo área
01:10

Podemos importar texto leyendo directamente un archivo de Office Word ©, conservando acentos, incluso parte del estilo durante la importación.

Importar texto de Office Word
00:56

Cuado tenemos texto desbordado (overflow text), es decir, la pequeña cruz roja, podemos ampliar la caja o desborar a otra caja de texto de tipo área.

Trabajar con texto desbordado
00:41

En Adobe Illustrator © podemos crear fácilmente crear varias columnas en una

caja de texto (text area).

Crear columnas en los textos
00:59

La ventana de diálogo de Area Type tiene varios parámetros, los cuales se revisan en el presente video.

Opciones de Area Type
02:31

Un punto fundamental en el manejo de texto es modificar sus atributos, como es el tipo de familia de la fuente, su tamaño, color, estilo, entre otros atributos. En este video veremos cómo modificarlos.

Modificar las fuentes
02:03

Con Adobe Illustrator podemos cambiar muchos atributos con el panel correspondiente, como se muestra en la siguiente imagen:

Atributos de texto
05:30

Muchas veces necesitamos caracteres especiales como el de marca registrada o patente en tramite, acentos o monedas extranjeras, como el Yen o el Euro, que no tenemos en el teclado.

Caracteres especiales en texto en Illustrator
03:06

En el panel Paragraph podremos cambiar la identación, el espacio entre párrafos, la alineación, asi como otros parámetros importantes.

El panel Paragraph
02:51

En la configuración del documento, tendremos algunos parámetros que nos afectan en forma global, en el texto que manejamos en nuestro archivo.

Los parámetros de documento para el texto
00:58

Al igual que otros paquetes, o que los estilos en cascada que se utilizan en el desarrollo web, podemos crear estilos que harán más sencilla y uniforme nuestro documento, en lo que se refiere a texto.

Crear y aplicar un estilo a un párrafo
04:21

A parte de crear estilos para los párrafos, podemos crear estilos para caracteres (por lo general un conjunto de palabras) que por lo general nos servirá para resaltar partes del texto.

Crear y aplicar un estilo a caracteres
04:08

Una poderosa herramienta de Adobe Illustrator es distorsionar texto con diferentes modelos. También podemos crear nuestro propio objeto para distorsionar texto.

Distorsionar el texto con la herramienta Envelope warp
05:32

Otra poderosa característica de Adobe Illustrator es poder crear objetos vectoriales y utilizarlos para distorsionar texto, como se muestra a continuación.

Distorsionar texto con un objeto
02:11

También podemos escribir en un path abierto, el cual lo podemos desarrollar con cualquiera de las herramientas de dibujo vectorial.

Escribir texto en un path abierto
01:39

También podemos escribir al rededor de un dibujo vectorial, como se muestra en el siguiente video. Ponga atencion al pequeño truco, que es pulsar la tecla [Option] en Mac o [Alt] en Windows.

Escribir adentro y al rededor de un círculo
03:17

Si deseamos modificar el texto, o que no sea necesario tener la fuente en la computadora , podemos convertir nuestro texto en vectores, con lo cual podremos manipularlos segun nuestras necesidades.

Convertir un texto a vectores
03:51
+
Manejo de degradados y objetos intermedios (blends)
8 Lectures 32:13

Un Gradiente es la combinación de dos o más colores en una sola superficie. Podemos crear nuestros propios degradados en el panel correspondiente:

window > gradient

Trabajar con gradientes
03:21

Una vez que hayamos aplicado un gradiente, podemos modificar o ajustar el origen (o foco), su dirección y su inicio y fin del mismo con la herramienta de gradientes.

Modificar un gradiente con la herramienta
02:18

Podemos aplicar gradientes a contornos, incluso si estos son delgados. Obviamente lo mejor es que sean de un grosor suficiente para apreciar el gradiente.

Aplicar un gradiente a un contorno
03:19

Con Adobe Illustrator tenemos parámetros especiales para modificar los gradientes cuando se aplican a un contorno. En este video veremos cuáles son.

Modificar gradientes en contornos
09:19

Otro tipo de gradiente que es muy utilizado en ilustraciones por computadora es el radial, es decir, partimos de un radio inicial y un radio final. Podemos incluir hasta 16 colores en nuestro gradiente.

Crear y aplicar un gradiente radial
02:41

Una vez que tenemos los gradientes circulares, podremos modificarlos con la herramienta correspondiente, ya sea su dirección, color u origen.

Editar gradientes radiales
02:24

Adobe © Illustrator nos permite genera objetos intermedios creados a partir de un objeto principal y un objeto final.

Tenemos diferentes opciones de número de objetos, colores y una guía de movimiento o path.

Objetos intermedios (Blend objects)
04:26

Una vez realizado un blend de imágenes, podremos modificarlos, cambiar su trayectoria e incluso, hacer cada objeto independiente para modificarlo.

En un inicio, los objetos blend están agrupados.

Modificar las imagenes intermedias
04:25
+
Manejo de capas o layers
6 Lectures 22:02

El manejo de las capas es una de las características más poderosas de Adobe Illustrator ©, aunque muchas veces es desaprovechada

Conceptos generales en el manejo de capas o layers
02:31

Cuando creamos un documento en Illustrator, se crea la capa Layer 1. Siempre será mas sencillo si ubica elementos en diferente capa. Asi serán fáciles de encontrar y editar, sobre todo en ilustraciones grandes o complejas.

Creación de capas o layers
08:28

Las capas funcionan como acetatos apilados: los objetos de las capas de arriba se verán sobre los objetos de las capas inferiores.

Podemos mover el orden de apilamiento en cualquier momento.

Mover objetos y capas
04:34

Por medio de las capas, podemos duplicar objetos así como lo hacemos con los comandos Edit > Copy y Edit > Paste.

Hay que pulsar al mover la capa la tecla [Alt] Win o [Option] en las Mac.

Duplicar los contenidos de la capa
01:09

Una máscara general nos servirá para enmarcar toda nuestra ilustración, por medio uno o varios objetos que nos permita ver a través a los demás objetos de la ilustración.

Crear máscaras generales
03:34

Por medio del panel de capas, podemos aplicar efectos, estilos y transparencia a todos los elementos de una capa, a una subcapa o a un elemento en especifico.

Los atributos de apariencia de una capa
01:46
About the Instructor
Francisco Javier Arce Anguiano
4.3 Average rating
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Lic. Matemáticas Aplicadas y Computación

Soy licenciado en matemáticas aplicadas y computación por parte de la Universidad Nacional Autónoma de México e instructor certificado de Adobe desde 2002. He trabajado para diferentes centros autorizados de Adobe en México y da clases en universidades de la Ciudad de México. Asimismo, he publicados cuatro libros sobre ActionScipt 2 y 3, con la editorial AlfaOmega de Méxicoasi como un libro de desarrollo de juegos con ActionScript con la misma editorial. He desarrollado aplicaciones para Android, iPhone, Windows Phone y BlackBerry. Actualmente preparo un libro para el desarrollo de juegos con HTML5 y para el desarrollo de aplicaciones a dispositivos móviles con esta tecnología. También he desarrollado múltiples aplicaciones con PHP, CSS, MySQL y JavaScript en mi vida profesional. Me he especializado en el desarrollo de aplicaciones educativas con Adobe Air y su desarrollo para dispositivos móviles. He estado pendiente de la evolución de HTML5 y CSS3 casi desde los inicios de estas tecnologías.