Aprende a manejar Adobe Animate CC como un profesional !
2.0 (1 rating)
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Aprende a manejar Adobe Animate CC como un profesional !

Curso completo para manejar Adobe Animate CC
2.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
122 students enrolled
Created by Alzar Formations
Last updated 5/2017
Spanish
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $80 Discount: 88% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 10 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Adobe Animate CC permite crear animaciones vectoriales, anuncios, contenido multimedia, experiencias envolventes, aplicaciones y juegos.
  • Manejar las herramientas de dibujo y de ilustración de la mejor calidad.
  • Crear banners HTML5 con animaciones e incluso interactividad sin necesidad de programar
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Requirements
  • Ordenador Microsoft Windows 7 (64 bits), Windows 8.1 (64 bits) o Windows 10 (64 bits) y con un mínimo de 2 GB de RAM
  • Para usuarios de Macbook se requiere macOS X v10.10 (64 bits), v10.11 (64 bits) o v10.12 (64 bits) y un mínimo de 2GB de RAM
Description

Diseñar animaciones interactivas con herramientas de dibujo de vanguardia y publicarlos en múltiples plataformas, incluyendo Flash, Adobe AIR, HTML5 Canvas, WebGL, o incluso plataformas personalizados y llegar a los espectadores en la televisión de difusión o prácticamente cualquier dispositivo de escritorio o móvil.

Esta formación se divide en varias partes:

1. INTRODUCCIÓN
- Que es Animate y para que sirve
- Ejemplos de animaciones swf

2. CONCEPTOS
- Formatos manejados: flv, swf, svg, webGl, Air
- Lenguajes de programación: Actionscript, Javascript, CreateJS, Canvas de html
- Atajos de teclado: 
- Velocidad de fotogramas 

3. INTERFAZ
- Interfaz 
- Preferencias
- Metodos Abreviados de Teclado 
- Organización de Paneles
- Agregado paneles
- Paneles más importantes: herramientas, linea de tiempo, propiedades
- Menús

4. ESPACIO DE TRABAJO EN ANIMATE
- Nuevo documento
- Personalizar documento ya creado
- Zoom, centrar en escenario, recortar contenido, editar simbolo, ver escenas
- Trabajo con escenas
- Regla, cuadricula, guias, ajuste a pixel
- Alineación
- Organización
- Distribución en capas objeto seleccionado
- Importación, en formatos: PSD, IA, png, gif, jpg, mp3, flv, gif animado, svg 
- Agrupación y anidamiento
- Componentes

5. PROPIEDADES
- Panel Propiedades
- Panel biblioteca
- Modificar símbolo
- Exportar secuencia
- Generar sprite

6. HERRAMIENTAS
- Selectores
- Vectores
- Formas
- Textos
- Pinceles y lapiz
- Bote de pintura, bote de tinta, cuenta gotas, borrador, anchura
- Hueso
- Cámara, mano, zoom
- Color de relleno y color de trazo
- Ajustar objeto

7. SÍMBOLOS
- Creación de símbolos
- Clips de peliculas
- Símbolos gráficos
- Botones
- Instancias

8. IMAGENES
- Imágenes (bitmaps)
- Imágenes vectoriales
- Enmascarar 

9. LÍNEA DE TIEMPO
- Visibilidad de capas, bloqueo, trazos, tamaño de fotogramas, vista previa en la timeline
- Capas
- Papel cebolla
- Fotogramas
- Fotogramas clave
- Fotogramas claves de propiedad: Posicion, Escala, Sesgo, Color, Filtro
- Tipos de animaciones: interpolación de movimiento, interpolación clásica, poses de cinemática inversa interpolación de forma, animación fotograma a fotograma

10. INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
- Interpolación de movimiento
- Bezier de guias
- Aceleración y aceleración avanzada
- Rotación
- Orientación según el trazado 
- Reutilización de animaciones

11. INTERPOLACIÓN DE FORMA
- Creación de objetos o formas
- Ayudas

12. INTERPOLACIÓN CLASICA
- Interpolación clásica de movimiento
- Giro
- Transparencia
- Brillo
- Aceleracion-desaseleracion
- Guías: transformación de guías, Escalar Trazado, Colorear Trazado
- Animación cíclica

13. TRABAJO CON ANIMATE (ANIMACIONES)
- Rotación: ejemplo del reloj
- Anidamiento y animación clícica: ejemplo de la super mujer
- Manejo de Huesos: ejemplo de persona haciendo gymnasia
- Interpolación clásica: ejemplo del ventilador 14. EXPORTACIÓN Y GUARDADO
- Crear sprite-Sheets
- Exportar un solo objeto
- Exportar todo el trabajo
- Guardar en formato nativo
- Exportar imagen
- Exportar imagen heredada
- Exportar pelicula
- Exportar video
- Exportar proyecto en Canvas Html
- Manejo de Camara

Who is the target audience?
  • Cualquiera que desee mejorar su utilización de Adobe Animate CC o que quiera empezar desde 0
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Introducción
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Introducción a Adobe Animate CC
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- Que es Animate y para que sirve
- Ejemplos de animaciones swf

Preview 12:13

- Formatos manejados: flv, swf, svg, webGl, Air
- Lenguajes de programación: Actionscript, Javascript, CreateJS, Canvas de html
- Atajos de teclado: 
- Velocidad de fotogramas 

Conceptos
11:38

- Interfaz 
- Preferencias
- Metodos Abreviados de Teclado 
- Organización de Paneles

INTERFAZ (I)
09:41

- Agregado paneles
- Paneles más importantes: herramientas, linea de tiempo, propiedades
- Menús

INTERFAZ (II)
10:57
+
ESPACIO DE TRABAJO EN ANIMATE
6 Lectures 01:04:59
Nuevo documento y personalización de documento ya creado.
09:46

Zoom, centrar en escenario, recortar contenido, editar simbolo y escenas.
09:57

Regla, cuadricula, guias, ajuste a pixel
10:11

Alineación y organización.
09:59

- Distribución en capas objeto seleccionado
- Importación, en formatos: PSD, IA, png, gif, jpg, mp3, flv, gif animado, svg

Distribución en capas objeto seleccionado.
11:51

Agrupación, anidamiento y componentes.
13:15
+
PROPRIEDADES Y HERRAMIENTAS.
6 Lectures 01:05:42
Propriedades (I)
10:51

- Modificar símbolo
- Exportar secuencia
- Generar sprite

Propriedades (II)
08:57

Herramientas: Selectores y Vectores
09:58

Herramientas: Formas, Textos, Pinceles y lapiz
09:14

Herramientas: Bote de pintura, bote de tinta, borrador, anchura y hueso.
10:34

Herramientas: Cámara, mano, zoom, color de relleno, color de trazo y ajuste
16:08
+
SIMBOLOS Y IMAGENES
8 Lectures 01:17:39
Creación de símbolos
10:13

Clips de peliculas
09:36

Símbolos gráficos
10:01

Botones
09:58

Instancias
10:03

Imágenes (bitmaps)
10:01

Imágenes vectoriales
10:00

Enmascarar
07:47
+
LÍNEA DE TIEMPO
5 Lectures 52:52
Capas
09:47

Papel cebolla
10:01

Fotogramas
09:58

Fotogramas claves de propiedad: Posicion, Escala, Sesgo, Color, Filtro

Fotogramas claves
09:59

Interpolación de movimiento, interpolación clásica, poses de cinemática inversa interpolación de forma, animación fotograma a fotograma

Animaciones
13:07
+
INTERPOLACIONES
7 Lectures 01:07:57

- Interpolación de movimiento
- Bezier de guias

INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO (I)
09:52

- Aceleración y aceleración avanzada
- Rotación

INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO (II)
09:58

- Orientación según el trazado 
- Reutilización de animaciones

INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO (III)
10:07

- Creación de objetos o formas
- Ayudas

INTERPOLACIÓN DE FORMA
10:00

- Interpolación clásica de movimiento
- Giro

INTERPOLACIÓN CLASICA (I)
10:04

- Transparencia
- Brillo

INTERPOLACIÓN CLASICA (II)
10:08

- Aceleracion-desaseleracion
- Guías: transformación de guías, Escalar Trazado, Colorear Trazado

INTERPOLACIÓN CLASICA (III)
07:48
+
TRABAJO CON ANIMATE (ANIMACIONES)
5 Lectures 01:15:16

- Rotación: ejemplo del reloj
- Anidamiento y animación clícica: ejemplo de la super mujer

Manejo de animaciones (I)
13:16

- Manejo de Huesos: ejemplo de persona haciendo gymnasia
- Interpolación clásica: ejemplo del ventilador EXPORTACIÓN Y GUARDADO
- Crear sprite-Sheets

Manejo de animaciones (II)
24:55

- Exportar un solo objeto
- Exportar todo el trabajo
- Guardar en formato nativo

Exportar elementos.
17:32

- Exportar imagen
- Exportar imagen heredada
- Exportar pelicula

Exportar imágenes.
09:15

- Exportar video
- Exportar proyecto en Canvas Html
- Manejo de Camara

Exportas vídeos.
10:18
+
CREACION DE ANIMACIONES
13 Lectures 02:20:45
Animación con huesos.
15:12

Animación fotograma a fotograma
11:54

Herramientas (I)
09:47

Herramientas (II)
09:59

Herramientas (III)
13:16

Interpolación de forma.
08:23

Interpolación de Movimiento (I)
09:49

Interpolación de Movimiento (II)
10:01

Interpolación de Movimiento (III)
10:52

La línea de tiempo (I)
09:48

La línea de tiempo (II)
09:59

La línea de tiempo (III)
06:31

Símbolos
15:14
About the Instructor
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3.8 Average rating
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With a passion for culture and an obsession for marketing and online networking, I honed my talents for more than a decade throughout the world.

After gaining international experience and global proficiency I will help you to turn your soft skills into hard skills.

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