Aprenda rápido Unity3D
4.5 (197 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Aprenda rápido Unity3D

Um curso para quem não tem tempo à perder
4.5 (197 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
2,214 students enrolled
Created by Sandro Bihaiko
Last updated 2/2017
Portuguese
Price: Free
Includes:
  • 34 mins on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Construir um jogo completo usando Unity3D
  • Usar a Unity3D com confiança e habilidade
  • Dominar os conceitos mais usados na programação de jogos
View Curriculum
Requirements
  • Mac ou PC capaz de rodar o Unity3D
  • Uma cópia gratuita do Unity3D (https://store.unity.com/pt/download?ref=personal)
  • Vontade de desenvolver um Jogo de Computador
Description

Curso dinâmico onde você vai aprender os principais conceito do desenvolvimento de jogos na Unity.

De forma descontraída, você vai acompanhar desde os primeiros passos na Unity 3D, até chegar em um jogo completo! 

O curso, organizado em pequenos vídeos, é ideal para você aprender os conceitos, acompanhar o desenvolvimento do jogo e, em seguida, praticar na sua Unity.

Who is the target audience?
  • Este curso é para quem ainda não utilizou o Unity3D e que pretende, de uma maneira rápida, fácil e divertida se familiarizar com essa poderosa ferramenta.
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Curriculum For This Course
+
Preparação
2 Lectures 02:45

Nesta aula vamos fazer o download e instalar a Unity3D

Instalação da Unity3d
01:40

Apresentação do antigo jogo arkanoid que o gameplay básico do curso.

Que jogo vamos escrever?
01:05
+
Construindo o Jogo
8 Lectures 31:12

Aprenda a importar assets da unity store e colocá-los dentro de uma cena da Unity.

Montando o Cenário Base
05:37

Nesta aula utilizaremos o componente rigidbody, responsável pela simulação física de um gameobject.

Adicionando Física
03:51

Conheça os Prefabs da Unity. Os Prefabs são poderosos templates e modelos que podem acelerar e simplificar seu trabalho.

Usando Prefabs
03:27

Escreva seu primeiro script em C#.

Programando com C#
04:02

Aprenda a controlar a movimentação do jogador usando o componente "Input".

Movendo o Jogador
04:15

Aprenda a destruir GameObjects.

O Script Destruidor
02:22

Criando os blocos do Arkanoid.

Há muitos e muitos minutos...
03:25

Introdução a Triggers e seus métodos gancho.

O Bloco Fantasma
04:13
About the Instructor
Sandro Bihaiko
4.5 Average rating
194 Reviews
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1 Course
Arquiteto de Sistemas

Com mais de 20 anos de experiência, tenho atuado principalmente como arquiteto de software e consultor. Nos últimos anos tenho focado meu trabalhando em Startups, montando e treinando as equipes, definindo a arquitetura e os processos de desenvolvimento. Busco constantemente a excelência técnica, a qualidade e produtividade.

No mundo dos jogos digitais, que é mais especificamente o tipo de treinamento que estou colocando na Udemy, desenvolvi jogos para cassinos físicos e online, como por exemplo o "Wizard Bingo" que é o primeiro "Latin Bingo" que fiz para a gigante canadense GreenTube. 

Também sou sócio fundador da freakow games e lá fui o lead programmer no desenvolvimento do plugin "RageTools" para Unity3D. Em 2012 em Amsterdã, o CEO da Unity apresentou no Keynote da Unite 2012 esse meu trabalho como um dos melhores plugins do mercado para Unity3D naquele ano.