Apprendre les bases de Blender | BONUS : techniques avancées
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Apprendre les bases de Blender | BONUS : techniques avancées

Créez de A à Z une scène basique complète avec le logiciel de 3D Blender. Cours en français !
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Created by Costa Mickael
Last updated 6/2016
French
Current price: $10 Original price: $25 Discount: 60% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 4 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Familiarisez vous avec l'interface
  • Apprenez à configurer le logiciel
  • Apprenez les différents modes présent dans blender
  • Apprenez les différents types de sélection
  • Créez des formes : Extrude
  • Modélisez votre premier objet
  • Modélisez une chaise
  • Dupliquez vos objets
  • Créez une scène simple
  • Apprenez les bases des matériaux et textures
  • Apprenez les bases de l'éclairage
  • Réalisez et exportez votre premier rendu
  • Apprenez le post-traitement avec Blender
  • Techniques de modélisation avancées
  • Création de matériaux avancés
View Curriculum
Requirements
  • Télecharger et installer le logiciel blender
Description

Lors de ce cours, vous allez apprendre les bases de la 3D ainsi que l'utilisation basique du logiciel Blender.

Je vais donc considérer que vous n'avez jamais utilisé de logiciel de 3D, en commençant par expliquer les principes fondamentaux de la 3D.

Une fois les concepts expliqués, vous pourrez alors commencer à modéliser votre premier objet, à savoir une table.

On continuera ensuite le cours avec la modélisation d'une chaise, que l'on dupliquera par la suite afin d'obtenir une petit scène basique.

Cette scène sera bien sur amélioré par le biais de l'éclairage, matériaux, textures et post-traitement.

BONUS : Un fois votre première scène terminé, retrouvez en vidéos bonus la réalisation d'une lampe, d'une enceinte audio, les bases de la simulation physique dans Blender et enfin l'utilisation d'After Effects pour importer et traiter les modèles 3D.

Who is the target audience?
  • Ce cours est destiné aux personnes qui souhaiterai commencer l'apprentissage de la 3D et du logiciel Blender
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Curriculum For This Course
30 Lectures
03:56:59
+
Introduction à Blender
3 Lectures 11:35

Présentation générale du logiciel Blender et introduction à la 3D.

Preview 02:17

Modifications générales de l'interface du logiciel :

  • redimensionner une fenêtre
  • split une vue
  • fusionner deux vues
Interface du logiciel
04:17

Configuration du logiciel :

  • présentation des configurations générales
  • render device
  • mettre le logiciel en français
Configurer le logiciel
05:01

Tester vos connaissances sur les bases de la 3D et de Blender.

Avez-vous acquis les bases générales ?
6 questions
+
Les modifications de base
2 Lectures 13:01

Apprentissage des bases de l'object mode :

  • présentation de l'object mode
  • sélection d'un objet
  • déplacement d'un objet
  • rotation d'un objet
  • modification d'échelle d'un objet
  • contrainte d'axe
  • coordonnées globales
  • coordonnées locales
Introduction à l'object mode
10:53

Présentation de l'edit mode.

Preview 02:08

Testez vos connaissances concernant l'object mode et l'edit mode

Avez-vous acquis les bases de l'object et l'edit mode ?
8 questions
+
Quelques modélisations basiques
4 Lectures 19:04

Présentation des différentes méthodes de sélection :

  • sélection de base
  • sélection manuelle
  • sélection progressive
  • sélection dégressive
Preview 04:18

Présentation des extrusions :

  • extrusions de base
  • extrusion indépendante d'une région
  • origine individuelle
Extrude
03:04

Modélisation d'un table basique :

  • principe d'optimisation
  • subdivide
  • loop cut
  • extrusion
Modéliser votre premier objet
07:47

Sauvegarde et exportation :

  • différences
  • méthodes
  • formats
Enregistrer / Exporter un projet
03:55

Testez vos connaissances concernant les techniques de base de modélisation avec Blender

Avez-vous acquis les bases des techniques basiques de modélisation ?
8 questions
+
Créer une scène simple
3 Lectures 17:36

Modélisation d'une chaise

  • loop cut
  • extrusion
  • slice
  • add-on
  • bridge
Preview 10:00

Dupliquer des objets :

  • duplication active
  • duplication passive
Dupliquer vos objets
02:07

Agencer votre scène :

  • positionner précisément vos objets
  • coordonnées locales / globales
Agencer votre scène
05:29

Testez vos connaissances concernant la création de scènes simple

Avez-vous acquis les bases pour créer un scène simple ?
4 questions
+
Introduction aux rendus
3 Lectures 14:15

Positionnez la caméra :

  • utilité de la caméra
  • travailler sur deux "3D view"
  • viewport shading
Positionner votre caméra
05:44

Configurer la caméra :

  • perspective et orthographic
  • longueur focale
  • shift
  • clipping
  • alpha
  • display
Preview 02:58

Réaliser un rendu :

  • presets
  • résolution et proportion
  • anti-aliasing
  • cell shading
  • enregistrer votre rendu
Votre premier rendu (blender render)
05:33

Testez vos connaissances dur le rendu 3D dans Blender

Avez-vous acquis les bases concernant les rendus ?
7 questions
+
Ajouter du réalisme à votre scène
7 Lectures 46:57

Introduction à l'éclairage :

  • types de lampe (point, sun, spot, hemi, area)
  • échantillons des ombres
  • AO (Ambient Occlusion)
Introduction à l'éclairage
08:12

Introduction aux matériaux :

  • Diffuse
  • Specular
  • Ramp
  • Transparence
  • Mirroir
Introduction aux matériaux (blender render)
11:27

Télécharger gratuitement des textures ici : http://www.formation-sketchup.fr/Telechargement-Texture.html

Introduction aux textures :

  • créer un texture
  • importer une image
  • UV map
  • normal map
Preview 06:47

Texturer le sol

Texturer le sol
04:43

Texturer la table

Texturer la table
03:12

Texturer les chaises

Texturer les chaises
03:10

Les bases du post-traitement :

  • nodes editor
  • imput / output
  • RVB curves
  • blur
  • color correction
Post-traitement
09:26

Testez vos connaissances sur les matériaux et les textures.

Avez-vous acquis les bases concernant les matériaux et les textures ?
7 questions
+
Conclusion
1 Lecture 01:45

Quizz qui clôture l'intégralité du cours.

20 questions pour tester vos connaissances générales sur le logiciel Blender.<br>

QUIZZ FINAL
20 questions

Remerciements
01:45
+
BONUS : Réalisation d'une lampe
2 Lectures 35:25

Modélisation de la lampe

Modélisation de la lampe
21:29

Assignation et création des matériaux Cycle.

Matériaux et rendu Cycles
13:56
+
BONUS : Réalisation d'une enceinte audio
3 Lectures 45:48

Modélisation - Partie 2
10:49

Matériaux et rendu
19:00
+
Pour aller plus loin
2 Lectures 31:33
Physique : Destruction d'un mur par une boule de destruction
15:53

After Effects : Trapcode Form modèle 3D
15:40
About the Instructor
Costa Mickael
4.5 Average rating
56 Reviews
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1 Course
Passionné de 3D

Passionné de jeux-vidéo dès mon plus jeune âge, je me suis très vite intéressé aux technologies qui en découlent, et notamment la modélisation 3D.

C'est ainsi que j'ai appris, de façon totalement autonome, à utiliser dans un premier temps le logiciel Blender. J'ai notamment créé un site web reprenant quelques exemple de mes création, quelles soient 3D ou 2D.


Concernant l'infographie 2D, mes compétences sont principalement orientées vers la suite Adobe, notamment photoshop, after effects et premiere pro, que j'ai également appris en autonomie.

De plus, je fais actuellement des études dans le domaine de l'informatique, ce qui m'a permis, entre autre, d'acquérir de nombreuses compétences en programmation et en web.