Apprendre les bases de Blender | BONUS : techniques avancées

Créez de A à Z une scène basique complète avec le logiciel de 3D Blender. Cours en français !
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  • Lectures 30
  • Length 4 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages French
  • Includes Lifetime access
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About This Course

Published 3/2015 French

Course Description

Lors de ce cours, vous allez apprendre les bases de la 3D ainsi que l'utilisation basique du logiciel Blender.

Je vais donc considérer que vous n'avez jamais utilisé de logiciel de 3D, en commençant par expliquer les principes fondamentaux de la 3D.

Une fois les concepts expliqués, vous pourrez alors commencer à modéliser votre premier objet, à savoir une table.

On continuera ensuite le cours avec la modélisation d'une chaise, que l'on dupliquera par la suite afin d'obtenir une petit scène basique.

Cette scène sera bien sur amélioré par le biais de l'éclairage, matériaux, textures et post-traitement.

BONUS : Un fois votre première scène terminé, retrouvez en vidéos bonus la réalisation d'une lampe, d'une enceinte audio, les bases de la simulation physique dans Blender et enfin l'utilisation d'After Effects pour importer et traiter les modèles 3D.

What are the requirements?

  • Télecharger et installer le logiciel blender

What am I going to get from this course?

  • Familiarisez vous avec l'interface
  • Apprenez à configurer le logiciel
  • Apprenez les différents modes présent dans blender
  • Apprenez les différents types de sélection
  • Créez des formes : Extrude
  • Modélisez votre premier objet
  • Modélisez une chaise
  • Dupliquez vos objets
  • Créez une scène simple
  • Apprenez les bases des matériaux et textures
  • Apprenez les bases de l'éclairage
  • Réalisez et exportez votre premier rendu
  • Apprenez le post-traitement avec Blender
  • Techniques de modélisation avancées
  • Création de matériaux avancés

What is the target audience?

  • Ce cours est destiné aux personnes qui souhaiterai commencer l'apprentissage de la 3D et du logiciel Blender

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Desktop, iOS and Android.

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Curriculum

Section 1: Introduction à Blender
02:17

Présentation générale du logiciel Blender et introduction à la 3D.

04:17

Modifications générales de l'interface du logiciel :

  • redimensionner une fenêtre
  • split une vue
  • fusionner deux vues
05:01

Configuration du logiciel :

  • présentation des configurations générales
  • render device
  • mettre le logiciel en français
6 questions

Tester vos connaissances sur les bases de la 3D et de Blender.

Section 2: Les modifications de base
10:53

Apprentissage des bases de l'object mode :

  • présentation de l'object mode
  • sélection d'un objet
  • déplacement d'un objet
  • rotation d'un objet
  • modification d'échelle d'un objet
  • contrainte d'axe
  • coordonnées globales
  • coordonnées locales
02:08

Présentation de l'edit mode.

8 questions

Testez vos connaissances concernant l'object mode et l'edit mode

Section 3: Quelques modélisations basiques
04:18

Présentation des différentes méthodes de sélection :

  • sélection de base
  • sélection manuelle
  • sélection progressive
  • sélection dégressive
03:04

Présentation des extrusions :

  • extrusions de base
  • extrusion indépendante d'une région
  • origine individuelle
07:47

Modélisation d'un table basique :

  • principe d'optimisation
  • subdivide
  • loop cut
  • extrusion
03:55

Sauvegarde et exportation :

  • différences
  • méthodes
  • formats
8 questions

Testez vos connaissances concernant les techniques de base de modélisation avec Blender

Section 4: Créer une scène simple
10:00

Modélisation d'une chaise

  • loop cut
  • extrusion
  • slice
  • add-on
  • bridge
02:07

Dupliquer des objets :

  • duplication active
  • duplication passive
05:29

Agencer votre scène :

  • positionner précisément vos objets
  • coordonnées locales / globales
4 questions

Testez vos connaissances concernant la création de scènes simple

Section 5: Introduction aux rendus
05:44

Positionnez la caméra :

  • utilité de la caméra
  • travailler sur deux "3D view"
  • viewport shading
02:58

Configurer la caméra :

  • perspective et orthographic
  • longueur focale
  • shift
  • clipping
  • alpha
  • display
05:33

Réaliser un rendu :

  • presets
  • résolution et proportion
  • anti-aliasing
  • cell shading
  • enregistrer votre rendu
7 questions

Testez vos connaissances dur le rendu 3D dans Blender

Section 6: Ajouter du réalisme à votre scène
08:12

Introduction à l'éclairage :

  • types de lampe (point, sun, spot, hemi, area)
  • échantillons des ombres
  • AO (Ambient Occlusion)
11:27

Introduction aux matériaux :

  • Diffuse
  • Specular
  • Ramp
  • Transparence
  • Mirroir
06:47

Télécharger gratuitement des textures ici : http://www.formation-sketchup.fr/Telechargement-Texture.html

Introduction aux textures :

  • créer un texture
  • importer une image
  • UV map
  • normal map
04:43

Texturer le sol

03:12

Texturer la table

03:10

Texturer les chaises

09:26

Les bases du post-traitement :

  • nodes editor
  • imput / output
  • RVB curves
  • blur
  • color correction
7 questions

Testez vos connaissances sur les matériaux et les textures.

Section 7: Conclusion
20 questions

Quizz qui clôture l'intégralité du cours.

20 questions pour tester vos connaissances générales sur le logiciel Blender.<br>

Remerciements
01:45
Section 8: BONUS : Réalisation d'une lampe
21:29

Modélisation de la lampe

13:56

Assignation et création des matériaux Cycle.

Section 9: BONUS : Réalisation d'une enceinte audio
Modélisation - Partie 1
Preview
15:59
Modélisation - Partie 2
10:49
Matériaux et rendu
19:00
Section 10: Pour aller plus loin
Physique : Destruction d'un mur par une boule de destruction
15:53
After Effects : Trapcode Form modèle 3D
15:40

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Instructor Biography

Costa Mickael, Passionné de 3D

Passionné de jeux-vidéo dès mon plus jeune âge, je me suis très vite intéressé aux technologies qui en découlent, et notamment la modélisation 3D.

C'est ainsi que j'ai appris, de façon totalement autonome, à utiliser dans un premier temps le logiciel Blender. J'ai notamment créé un site web reprenant quelques exemple de mes création, quelles soient 3D ou 2D.


Concernant l'infographie 2D, mes compétences sont principalement orientées vers la suite Adobe, notamment photoshop, after effects et premiere pro, que j'ai également appris en autonomie.

De plus, je fais actuellement des études dans le domaine de l'informatique, ce qui m'a permis, entre autre, d'acquérir de nombreuses compétences en programmation et en web.

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