Animación de personajes 3D con Autodesk Maya
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Animación de personajes 3D con Autodesk Maya

Aprende a crear una escena animada de personajes 3D al estilo Pixar
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Last updated 8/2017
Spanish
Current price: $10 Original price: $70 Discount: 86% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 18 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Al termino del curso, serás capaz de animar tus propios personajes 3D tanto facial como corporalmente de forma profesional.
  • Planear una secuencia animada, desde el boceto hasta obtener la animación final.
  • Aplicar los principios de la animación a tus personajes 3D.
  • Un flujo de trabajo para animación de personajes 3D profesional.
  • Utilizar rigs profesionales para animación de personajes 3D.
  • Utilizar el programa líder en animación 3D Autodesk Maya para animación.
  • Tips de un animador de personajes profesional.
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Requirements
  • Autodesk Maya 2014 instalado en adelante
  • Conocimiento de los 12 principios de animación
Description

En este excelente curso aprenderás a animar personajes 3D utilizando Autodesk Maya de forma profesional, utilizaremos dos personajes con un rig muy completo como los que utilizan los grandes animadores de la industria, la animación que crearemos es de estilo cartoon y muy estética, similar al estilo Pixar.

Empezaremos desde la planeación de poses clave dibujadas a mano, el blocking de la animación general ya en Maya, agregaremos lip sync, poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento de los personajes limpiando las curvas de animación para darle fluidez al movimiento de los personajes.

Al termino del curso serás capaz de crear secuencias animadas con personajes 3D de forma profesional y con un estilo estético cartoon, captar la atención del espectador, así como utilizar rigs muy completos como los que se utilizan en la industria.

En resumen, con este curso aprenderás:

  • Animar personajes 3D con Autodesk Maya de forma profesional
  • Generar un estilo estético y caricaturesco estilo Pixar
  • Un flujo de trabajo de un animador profesional
  • Animar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)
  • Aplicar los 12 principios de animación a la hora de animar
  • Utilizar rigs completos y profesionales
  • Insertar y manipular keyframes
  • Editar y ajustar animación con el graph editor
  • Generar playblast para previsualizar nuestra animación
  • Planear una animación
  • Refinar una animación limpiando las curvas
  • Tips de un animador profesional

Who is the target audience?
  • Cualquier entusiasta, estudiante o profesional que quiera aprender animar de forma profesional personajes 3D utilizando rigs utilizados en la industria de la animación 3D, tanto facial como corporal.
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73 Lectures
18:13:12
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Introducción
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Explicación del rig y tangentes
20:20

Trabajando en el blocking
11:38

Trabajando en el blocking parte 2
10:02

Blocking parte 2
15:08

Blocking parte 3
17:00

Blocking parte 4
20:01

Trabajando en el lip sync
16:37

Blocking del lip sync
19:47

Blocking del segundo personaje
15:53

Blocking del segundo personaje parte 2
12:11

Blocking del segundo personaje parte 3
20:17

Blocking del segundo personaje parte 4 parte 1
12:10

Blocking del segundo personaje parte 4 parte 2
09:26

Blocking finalizado y playblast
19:06

Blocking de gestos faciales
17:09

Suavizando movimientos parte 1
10:50

Suavizando movimientos parte 2
11:42

Suavizando y refinando movimientos parte 2
20:50

Suavizando y refinando movimientos parte 3
11:16

Refinando el movimiento de las piernas parte 1
12:52

Refinando el movimiento de las piernas parte 2
09:01

Suavizando y refinando movimientos parte 5 parte 1
12:38

Suavizando y refinando movimientos parte 5 parte 2
09:52

Refinando el movimiento de las manos
19:02

Refinando el movimiento de las manos parte 2 parte 1
12:59

Refinando el movimiento de las manos parte 2 parte 2
08:59

Refinando movimientos
18:57

Continuando refinando movimientos
17:15

Refinando movimientos de la columna y cabeza
18:22

Puliendo movimientos de la columna y brazos
19:06

Trabajando en la columna, brazos y manos
20:27

Puliendo algunos detalles y limpiando curvas
17:30

Dando mayor fluidez a nuestra animación
20:30

Trabajando en el área del rostro parte 1
15:30

Trabajando en el área del rostro parte 2
11:48

Trabajando en el área del rostro parte 2 parte 1
15:07

Trabajando en el área del rostro parte 2 parte 2
17:32

Refinando el movimiento de los ojos
15:10

Refinando el movimiento del segundo personaje
15:58

Refinando el movimiento del segundo personaje parte 2
18:06

Trabajando en la cadera y pies
16:00

Refinando el movimiento del segundo personaje parte 4
17:26

Trabajando en las manos y playblast
14:17

Refinando el movimiento de la cabeza y manos
15:11

Refinando movimientos
20:31

Continuando refinando movimientos del segundo personaje
20:55

Trabajando en el segundo personaje parte 1
16:23

Trabajando en el segundo personaje parte 2
14:45

Trabajando en el pecho y columna
18:52

Trabajando en el rostro del segundo personaje parte 1
13:22

Trabajando en el rostro del segundo personaje parte 2
08:10

Refinando el lip sync del personaje principal parte 1
14:20

Refinando el lip sync del personaje principal parte 2
12:40

Continuando refinando el lip sync parte 1
14:45

Continuando refinando el lip sync parte 2
11:50

Finalizando el lip sync parte 1
14:10

Finalizando el lip sync parte 2
09:57

Detalles finales del primer personaje parte 1
19:35

Detalles finales del primer personaje parte 2
18:59

Detalles finales de la columna parte 1
16:26

Detalles finales de la columna parte 2
13:37

Detalles finales de la cabeza
18:33

Refinando lip sync y gestos del personaje secundario parte 1
14:02

Refinando lip sync y gestos del personaje secundario parte 2
09:18

Puliendo aún más la gesticulación
14:26

Detalles finales del segundo personaje parte 1
13:35

Detalles finales del segundo personaje parte 2
14:40

Chequeo de curvas parte 1
16:23

Chequeo de curvas parte 2
14:51

Playblast final parte 1
13:55

Playblast final parte 2
09:53
About the Instructor
Edgar Edrey
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23 Reviews
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Instructor profesional certificado por Autodesk

Mi nombre es Edgar Edrey Aldana, soy instructor profesional certificado por Autodesk en Maya, imparto cursos sobre Modelado y Texturizado 3D, Rigging, Animación 3D y VFX principalmente en Maya, ZBrush, PFTrack y After Effects, soy fundador de la web rey3d, página internacional de habla hispana donde impartimos dichos cursos, también me desenvuelvo como Modelador y Texturizador 3D de escenarios y props en proyectos como freelance, en 2016 dirigí mi primer cortometraje “Héroes” para el Ecofilm en la Ciudad de México.

Steven Arango
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Animador 3D

Soy Steven Arango Tecnólogo en animación 3d de la ciudad de Medellin, Colombia. 

con alrededor de 6 años de experiencia en el campo, he participado en comerciales
realizados para grandes compañías nacionales, en los últimos años la calidad de
mi trabajo subió a un gran nivel, así que tuve participación como animador en Condorito
la película, realizada en Lima, Perú.