Airbrush Anleitung für Einsteiger: Textur-Effekte

Textur Effekte mit Airbrush realisieren: Von der Schuppenstruktur über Haare bis hin zu Metall, Holz und Wolken.
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Instructed by Roger Hassler Design / Other
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  • Lectures 11
  • Length 1.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages German
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About This Course

Published 10/2015 German

Course Description

Ob als Custom Painting Effekt, als Faux Finish an der Wand, als optische Täuschung
im Bodypainting oder für Illustrationen von Tieren, Menschen oder Landschaften: Textur-Techniken werden in allen Airbrush-Bereichen benötigt. Roger Hassler zeigt in diesem Training die zehn beliebtesten Effekte und führt ihre Gestaltung Schritt für Schritt vor. Durch eine Mischung aus Freihand-Techniken, Maskierung, Pinsel- und Tupftechniken sind alle Motive auch schon von Anfängern leicht zu realisieren und schulen die ganze Breite der Airbrush- und Maltechniken.

What are the requirements?

  • Airbrush Grundausstattung
  • Reinzeichenkarton oder Airbrushpapier

What am I going to get from this course?

  • Texturen wie Holz, Metall, Schuppen, Haare und vielen mehr zu airbrushen
  • Airbrush-Mischtechnik anwenden

What is the target audience?

  • Airbrush-Einsteiger

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Curriculum

Section 1: Einleitung
00:36

Welche Strukturen werden in den nächsten Unterrichtseinheiten gezeigt....

Section 2: Haare
09:19

In dieser Übung lernen Sie photorealistische Haarstrukturen in Airbrush-Mischtechnik zu erstellen.

Section 3: Holz
06:32

Holzstrukturen mit der losen Schablonentechnik ermöglichen.

Section 4: Fell
10:04

Möchte man Tiger, Wölfe, Hunde oder Katzen malen dann kommt man an Fellstrukturen nicht vorbei.

Section 5: Metall
08:28

Metalleffekte mit Airbrush und Drybrush-Technik ermöglichen.

Section 6: Stein
08:46

Eine Steinstruktur ist sehr beliebt. In Tupf- und Airbrushtechnik lernen Sie die Entstehung.

Section 7: Wasser
06:35

Wassertropfen mit der Maskierfolientechnik erstellen.

Section 8: Schuppen
09:39

Ob Leguan, Drachen oder Schlange - Schuppenoptik perfekt sprühen.

Section 9: Sterne
06:29

Was gibt es für Sterne und wie kann man diese mit der Airbrushtechnik einfach umsetzen,

Section 10: Marmor
06:14

In dieser Anleitung wird eine Marmorierungs-Textur realisiert.

10:51

Wolken gibt es in unzähligen Formen, Farben und Darstellungsmöglichkeiten. Ich zeige die Entstehung von Wolken mit deckenden Farben.

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Instructor Biography

Roger Hassler, Dipl. Designer und Chefredakteur von Airbrush Step by Step

Roger Hassler arbeitet als Grafik-Designer in den Bereichen Print- und Webdesign in seiner eigenen Werbeagentur und Verlag in Hamburg. In den letzten Jahren hat er als Autor und Herausgeber zahlreiche Bücher und DVDs zum Thema Airbrush und Digital Painting sowie als Chefredakteur das Magazin "Airbrush Step by Step" und der Buchreihe "Digital Paintbook" veröffentlicht. Mit dem Thema Digital Painting und Computergrafik beschäftigt sich Roger Hassler schon seit den Anfängen von Commodore C116, Atari ST, Amiga & Co. Neben Ausbildung und Studium in den 80er und 90er Jahren war er als Computergrafiker tätig und entwickelte u.a. Grafiken für Computerspiele. Er veröffentlichte erste künstlerische Arbeiten im Rahmen seiner eigenen Public Domain Serie "Amiga-Vice" sowie Fachartikel u.a. im "Amiga Joker". Über die Computergrafik gelangte er später auch zu klassischen Maltechniken wie Öl, Aquarell, Pastell und Airbrush.

Heute ist Roger Hassler vor allem ein begeisterter Hobby Digital Painter. Im Rahmen seines Magazins "Airbrush Step by Step" hat er auch schon Anleitungen fürs digitale Malen veröffentlicht und leitet Anfängerkurs in Digital Painting.

Roger Hassler ist Fan von Fantasy-Movies wie "Star Wars" und "Avatar" und interessiert sich besonders für die jeweiligen Concept Designs und Matte Paintings. Zu seiner Lieblingsliteratur zählen u.a. die Fachmagazine "2dartist" und "ImagineFX", die "Matte Painting"-Serie von Ballistic Publishing sowie die Gnomon Video-Workshops.

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