ActionScript 3
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ActionScript 3

Aprende los fundamentos básicos de ActionScript 3 e iníciate en la programación
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Spanish
Price: $50
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 6 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Aprender los fundamentos básicos de Action Script
  • Obtener una introducción a la programación orientada a objetos
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Requirements
  • ActionScript 3
Description

Con la programación ActionScript avanzamos un paso más en cuanto a la forma de crear interactividad para nuestras animaciones, tanto web como de escritorio. Adobe realizó un cambio muy importante en la versión 3 de ActionScrpt que es el lenguaje de programación de flash, y lo rediseñó por completo para que fuera una programación orientada a objeto.

En este curso aprenderemos los fundamentos básicos de este lenguaje así como una introducción a la programación orientada a objetos. Adobe ActionScript es el lenguaje de programación de la Plataforma Adobe Flash. Originalmente desarrollado como una forma para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas. La versión más extendida actualmente es ActionScript 3.0, que significó una mejora en el manejo de programación orientada a objetos al ajustarse mejor al estándar ECMA-262 y es utilizada en las últimas versiones de Adobe Flash y Flex y en anteriores versiones de Flex.

Rodrigo Erades es experto en los campos de desarrollo web y en fotografía. Maneja diferentes lenguajes y programas de desarrollo web como html5, css3, action script y programación para Adobe Flash. Freelance desde 2006 en ambos campos ha trabajado para clientes como e grupo PRISA, el país, as, cinco días, cadena SER o canal plus. En el campo de la fotografía ha trabajado para SEUR, remodelando su imagen corporativa y en otros proyectos como el de Vision Lab.

En este curso cubriremos los siguientes módulos:

  • Primeros pasos por el programa
  • Variables
  • Funciones
  • Tipos de datos
  • Condicionales
  • Bucles
  • Operadores
  • Clases y objetos
  • Eventos
  • Clases dinámicas
  • Paquetes y organización de las clases
  • Herencia
  • Ámbito de vigencia
  • Interfaces
  • Buenas prácticas en la POO
  • Introducción a la lista de visualización
  • Utilizando un sistema debug
  • Eventos de stage
  • Manipulación de objetos
  • API de dibujo
  • Loader y cargas exteras
  • Animaciones (Tweens)
  • MovieClip
  • Ejercicios prácticos
Who is the target audience?
  • Dirigido a personas sin conocimientos de programación que quieran iniciarse en el mundo de la programación orientada a objetos
  • Aquellas personas interesadas en trabajar en la plataforma Adobe Flash
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33 Lectures
06:07:27
+
Primeros pasos
6 Lectures 43:01



Trabajando en Flash builder
09:07

Estructura básica de AS3
05:33

Entorno de trabajo del curso
05:03
+
Variables
1 Lecture 08:30
Variables
08:30
+
Funciones
1 Lecture 08:07
Funciones
08:07
+
Tipos de datos
1 Lecture 04:08
Tipos de datos
04:08
+
Condicionales
1 Lecture 09:23
Condicionales
09:23
+
Bucles
1 Lecture 07:22
Bucles
07:22
+
Operadores
1 Lecture 07:00
Operadores
07:00
+
Clase y objetos
1 Lecture 13:56
Clase y objetos
13:56
+
Eventos
1 Lecture 18:52
Eventos
18:52
+
Práctica
2 Lectures 39:15
Ejercicio de clases y eventos I
14:59

Ejercicio de clases y eventos II
24:16
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