60 Minutes of Swift - Swift 2 Grundlagen
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60 Minutes of Swift - Swift 2 Grundlagen

Die Grundlagen von Apples Programmiersprache Swift 2. Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene.
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Last updated 5/2016
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What Will I Learn?
  • Beherrschung der Grundlagen von Swift 2
  • Grundstein für die weitere Beschäftigung mit Swift 2
  • Einstieg in die iOS und OSX Programmierung
View Curriculum
Requirements
  • Mac oder PC mit OSX Betriebssystem (mind. Yosemite)
  • Xcode 7 (kostenlos im Appstore erhältlich)
Description

Du willst in Apples Programmiersprache Swift einsteigen mit dem Ziel Apps für iOS und OSX zu programmieren? Dann bist du hier richtig. Wir erklären die Grundlagen von Swift im Playground von Xcode 7 und legen so den wichtigen Grundstein für eine erfolgreiche Karriere als Swift Entwickler! Aber was genau behandeln wir im Kurs?

- Variablen und Konstanten

- Grundlegende Typen wie String, Int, Double und Bool

- Arrays und Dictionaries

- Bedingungen

- Schleifen

- Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen

- Viele nützliche und hilfreiche Tipps und Tricks auf unserem Weg

- Grundlagen für komplexeres Arbeiten mit Swift in der iOS oder OSX Programmierung

In ca. 60 Minuten könnt ihr hier eine Menge mitnehmen und interaktiv euer neu erlerntes Wissen ausprobieren!

Who is the target audience?
  • Anfänger in Swift 2
  • Programmieranfänger
  • Fortgeschrittene als Auffrischung
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Expand All 25 Lectures Collapse All 25 Lectures 01:10:08
+
Variablen, Konstanten und Typen
8 Lectures 22:48

Hier schreiben wir unseren ersten Code und erzeugen eine Ausgabe.

Preview 02:37

Wir lernen Variablen und Konstanten kennen und den wichtigen Unterschied.

Preview 02:30


Was wisst ihr über Typen in Swift?

Quiz Typen
3 questions

Wir arbeiten mit den neu kennen gelernten Typen und kombinieren Werte.

Preview 04:03

Wir lernen die beiden Typen Array und Dictionary kennen und beginnen mit der grundlegenden Syntax.

Arrays und Dictionaries I
03:38

Wir arbeiten mit unserem Array und Dictionary und ersetzen, löschen und fügen Werte hinzu.

Arrays und Dictionaries II
03:08

Wir schauen uns kurz die Möglichkeit an optionale Variablen ohne Initialwert zu deklarieren.

Variablen ohne Initialwert
01:30
+
Operatoren und Control Flow
17 Lectures 47:12

Wir wiederholen den Zuweisungsoperator und die arithmetischen Operatoren und lernen den Rest Operator kennen.

Operatoren I
03:41

Wir lernen den Erhöhungs- und Verminderungsoperator kennen, außerdem den unären Operator.

Operatoren II
03:36

Wir lernen zusammengesetzte Operatoren kennen, außerdem Vergleichsoperatoren.

Operatoren III
03:22

Wir beginnen mit dem Control Flow indem wir uns if-Statements anschauen.

if-Bedingungen
03:42

Wir schauen uns die einfachste Art einer for-Schleife an.

for-Schleifen I
01:56

Wir lernen die for-in-Schleife kennen und wenden unser neues Wissen in Übungsaufgaben an.

for-Schleifen II
05:08

Die Übungsaufgaben I in Textform

Übungsaufgaben I
00:28

Ausführliche Lösungen der Übungsaufgaben aus der vorangehenden Lektion.

Lösung Übungsaufgaben I
04:31

Wir lernen die while-Schleife kennen.

while-Schleifen
01:57

Der letzte Teil des grundlegenden Control Flows - das switch-Statement.

switch-Statements
02:08

Wir lernen den ternären und den nil koaleszierenden Operator kennen.

Operatoren IV
02:46

Als letzte Operatoren lernen wir Bereichsoperatoren und logische Operatoren kennen.

Operatoren V
02:49

Wir wenden unser Wissen in einem praktischen Beispiel an.

Beispiel zur Anwendung der Operatoren
02:06

Übungsaufgaben zum selbst lösen.

Übungsaufgaben II
01:52

Die Übungsaufgaben II in Textform

Übungsaufgaben II Text
00:45

Ausführliche Musterlösung der Übungsaufgaben und Ausblick auf den weiteren Weg.

Lösung Übungsaufgaben II und Ausblick
06:06

Abschlussquiz
6 questions

Bonus Lecture
00:18
About the Instructor
Johannes Ruof
4.6 Average rating
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RUME Academy

I study Applied Computer Science and teach at the university and here on udemy. I have been developing iOS applications for over 3 years and have 5 years of experience in Objective C Programming. Since Apple announced Swift I have been using it in my programming and can proudly say I have experience since Day 1 of the language.

I am looking forward to sharing my knowledge with my students and hopefully have a positive impact on the lifes of as many people as possible as much as learning new things myself.

"You are never too old to set another goal or to dream a new dream." - C. S. Lewis


Timothy Meixner
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RUME Academy

I'm currently studying Mobile Media and work as a teacher on Udemy. I have worked in digital publishing and viral marketing for more than four years.

I am also a web and mobile application developer with almost five years of working experience. But my greatest passion is designing and developing mobile games for iOs devices, in either Objective C or Swift.

My teaching philosophy is best described in the words of Benjamin Franklin:

"Tell me and I forget. Teach me and I remember. Involve me and I learn."

I hope that we can create many beautiful things together and learn from each other.