Curso Completo de 3D Studio Max
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Curso Completo de 3D Studio Max

Domine em pouco tempo, o melhor software de animação 3D, em uma sequência de aulas claras, práticas e metódicas.
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Last updated 5/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $195 Discount: 95% off
1 day left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 8.5 hours on-demand video
  • 3 Articles
  • 2 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Dominar as principais ferramentas para se trabalhar com o 3D Studio Max 2016
  • Conhecer do zero toda interface e menus de navegação do software
  • Entender conceitos fundamentais da modelagem poligonal e orgânica
  • Conhecer as principais ferramentas e técnicas de texturização e mapeamento de objetos 3D
  • Desenvolver seus próprios projetos e idéias em imagens ou animações 3D
  • Entender todas as ferramentas e recursos de setup para animação
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Requirements
  • Conhecimento básico no sistema operacional Windows.
  • Estar interessado e envolvido com o assunto, e disposto a fazer passo a passo e concluir os projetos propostos nas aulas.
  • Possuir paixão pela área de desenho animado, jogos, computadores, gibis e HQs.
Description

Meu nome é Tito Petri, estudo e trabalho com o 3D Studio Max desde 2002, com a versão 4.2.

Durante quase dez anos, ensinei o Max para centenas de alunos, dando aulas presenciais em uma grande escola de computação gráfica de São Paulo.

Desenvolvi este curso pois ao longo destes anos percebi quais eram as grandes dificuldades para se aprender e utilizar o 3dsmax de forma prática e eficiente.

Como o Max possui muitos recursos, comandos, menus e ferramentas, resolvi organizar de forma prática e metódica todas as idéias principais para se aprender o software de forma clara e correta.

Neste curso reuni o que é principal e mais importante para se trabalhar com o Max. Seguindo estas aulas, o aluno em pouco tempo estará apto a desenvolver suas próprias modelagens (tanto modelos geométricos quanto orgânicos), a entender todo o processo de mapeamento e texturização dos objetos, e como configurar os modelos da melhor forma para receber a animação, e entender todas as ferramentas necessárias para se criar a movimentação. Além de conhecer também a parte da simulação física e efeitos especiais de partículas.

Com estas aulas, procuro abreviar um pouco para o aluno o processo de aprendizado do 3D Studio Max, para que todos consigam aprender animação 3D de uma forma mais divertida, prática e rápida.

...

*O curso reune mais de 150 aulas, para ver a listagem COMPLETA das aulas, clique em Grade curricular completa ao final da lista.

...

**Os alunos inscritos neste curso podem tirar suas duvidas com o professor atraves do forum de duvidas do curso.



Who is the target audience?
  • Artistas, Programadores, Desenhistas, Designers, Arquitetos, Escultores ou qualquer profissional que deseja desenvolver a habilidade de ilustrar projetos e animações em 3D.
  • Pessoas que desejam ter a habilidade de conceber seus próprios projetos, sejam eles uma maquete, um produto, um personagem ou uma simulação
  • Este curso NÃO É RECOMENDADO para profissionais que já tem uma larga experiência com o 3dsmax e animação 3D, pois trata-se de um curso para iniciantes
  • Este curso NÃO É RECOMENDADO para quem deseja se aprofundar em áreas específicas do 3D como modelagem, texturização e animação avançados
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Baixando e Instalando o 3D Studio Max
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Introdução e Download do 3D Studio Max 2016
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Recursos Exclusivos do Tito Petri
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DOWNLOAD de Modelos e Animações em 3D
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DOWNLOAD das Ferramentas em MaxScript do Tito Petri
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Criando Novos Objetos na Cena
9 Lectures 21:53
Introdução - Create Objects
00:21

Extended Primitives - Primitivas mais Complexas
03:05

Interface de Menus - Rollouts e Spinners
02:53

Primitivas Portas, Janelas e Escadas
02:21

Salvando a Cena e Reiniciando o Projeto
02:02

Linhas - Shapes ou Splines
03:05

Iluminação - Luzes Básicas / Standard
02:26

Câmeras
02:31

Helpers e Space Warps
03:09
+
Display - Gerenciando os Objetos na Cena
4 Lectures 09:10
Introdução - Menu Display
00:21

Hide e Unhide - Escondendo e Aparecendo os Objetos
04:20

Freeze e Unfreeze - Congelando e Descongelando os Objetos
01:16

+
Menu Principal - Main ToolBar
8 Lectures 22:17
Introdução - Main Toolbar
00:18

Seleções
02:52

Gizmos de Transformação - Move, Rotate e Scale
02:35


Snaps e Grid da Cena
03:02

Conjuntos de Seleção, Mirror e Alinhamentos
03:06

Editor de Materiais
02:44

Configurado e Rederizando a Cena
03:17
+
Editable Spline - Trabalhando com Linhas
5 Lectures 22:40
Introdução - Splines
00:23

Editable Spline - Introdução
05:36

Rendering e Interpolation
05:03


Sub-Seleções - Segmento e Spline
05:24
+
Modificadores
9 Lectures 15:12
Introdução - Modificadores
00:15

Bend
02:53

Twist
01:49

Stretch
01:19

Ripple
01:07

Wave
00:48

Noise
02:13

Displace
02:12

+
Modificadores de Linhas - Shape Modifiers
10 Lectures 29:27
Extrude - Extrusão
02:15

Bevel
02:05

Modelagem da Chave Inglesa
04:30

Lathe - Revolução
02:47

Modelagem da Garrafa
04:52

Sweep
01:54

Modelagem da Moldura do Quadro
01:36

Loft
04:01


Boolean - Adição, Subtração e Intersecção de Geometrias
01:06
+
Modelagem Poligonal com Editable Poly
9 Lectures 22:44
Introdução - Editable Poly
00:54

Editable Poly - Inicio
03:07

Níveis de Seleção
04:13

Soft Selection
02:39

Sub-Seleção por Vértice / Vertex
01:15

Sub-Seleção por Aresta / Edge
03:43


Sub-Seleção por Faces / Polygons
02:54

Sub-Seleção por Elementos / Element
01:28
23 More Sections
About the Instructor
Tito Petri
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3,568 Reviews
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24 Courses
Programador

Olá! Sou o Tito Petri, de São Paulo, Brasil.

Sou apaixonado pelo conhecimento e pela Computação Gráfica, Animação e Video Games e sempre trabalhei em empresas que unem o desenvolvimento de softwares á educação

Hoje estou aqui para ensinar a vocês tudo o que conheço sobre este mundo fascinante e muito lucrativo.

Onde o Tito já trabalhou?

P3D - UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO (Programador)
Realidade Virtual para Softwares Educacionais do Ensino Médio e Fundamental

CADRITECH - CENTRO DE TREINAMENTO AUTODESK (Professor)
Lecionando o curso de Animação em 3D Studio Max durante 9 anos

CENTÉSIMO - MARKETING E LEARNING (Desenvolvedor/Sócio)
Jogos e Aplicações para Treinamento Corporativo

TV CULTURA - RÁDIO E TV EDUCATIVA (Programador/Animador)
Desenhos Animados e Jogos Infantis voltados á Educação

Meu grande sonho, é entregar ao Brasil uma educação acessível e de alto nível sobre as tecnologias mais modernas que existem no mundo, para que juntos, possamos construir um mundo melhor para as próximas gerações.

Se você quer aprender tudo sobre Animação 3D, Criação de Jogos e Aplicativos para iOS e Android, então... sigam-me os bons! =)


*** (ENGLISH)

Hello! I'm Tito Petri, from São Paulo, Brazil.

I'm passionate about knowledge and Computer Graphics, Animation and Video Games and always have worked in companies that are looking for software development and education.

Today I am here to teach everything I know about this fascinating and very lucrative world.

Where did Tito already work?

P3D - UNIVERSITY OF SÃO PAULO (Programmer)
Virtual Reality for Educational Programs of High and Elementary Education

CADRITECH - AUTODESK TRAINING CENTER (Professor)
Teaching the Animation course in 3D Studio Max for 9 years

CENTÉSIMO - MARKETING AND LEARNING (Developer / Partner)
Games and Applications for Corporate Training

TV CULTURA - RADIOS AND EDUCATIONAL TV (Programmer/Animator)
Cartoons and Children's Games for Education

My great dream, is to deliver to Brazil an accessible and high level education about the most modern technologies that exist in the world, so that together, we can build a better world for the next generations.

If you want to learn all about 3D Animation, Game Creation and Applications for iOS and Android, then... follow me the good ones! =)

Escola de Tecnologia Geek Academy
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24 Courses
Vamos juntos construir este mundo!

A Geek Academy é um time de professores apaixonados por tecnologia e educação, que vêm trabalhando há vários anos no desenvolvimento de aplicativos, jogos e animação.

Em nossos cursos só ensinamos as ferramentas de desenvolvimento mais modernas que existem. São os softwares mais utilizados hoje em dia em produtoras e estúdios de filmes e games em todo o mundo.

Todas as ferramentas que ensinamos têm uma aplicação prática no mercado e por isso criam um grande efeito na vida dos nossos alunos.

Nossa principal missão é ensinar a todos a utilizarem bem a tecnologia para beneficiar a humanidade e transformar a educação do país, criando um conhecimento de ponta que seja acessível a todos.

Não perca tempo, conheça nossos cursos e torne-se um grande desenvolvedor em pouco tempo.

"Vamos juntos construir este mundo!"