
Nesta aula você será apresentado à interface do 3ds Max 2018.
Nesta aula você aprenderá a organizar seus projetos criando pastas para cada projeto.
Nesta aula você aprenderá a navegar pela viewport do max de forma simples e rápida.
Nesta aula você aprenderá como selecionar e visualizar objetos na viewport.
Nesta aula você aprenderá a criar e modificar objetos 3D simples.
Continuação da aula anterior sobre criação e modificação de objetos 3D simples.
Nesta aula você aprenderá a acessar o modo sub-objeto de objetos poligonais.
Esta aula é a continuação da anterior, que ensina a acessar o módulo sub-objeto.
Nesta aula você aprenderá a agrupar e linkar objetos no 3ds Max.
Linkar e agrupar objetos facilita o processo de criação de modelos 3D complexos.
Nesta aula você aprenderá o que são modificadores, quais são os principais modificadores e como usar os modificadores em seus objetos 3D.
Nesta aula você aprenderá a criar modelos 3D a partir de linhas.
Nesta aula você aprenderá o papel da iluminação nas cenas 3D e como criar uma iluminação básica.
Nesta aula você aprenderá o que são materiais e como os materiais são usados em modelos 3D.
Continuação da aula anterior sobre o uso de materiais.
Nesta aula você aprenderá a colocar a imagem de referência que será usada para auxiliar na modelagem 3D.
Nesta aula você aprenderá os primeiros passos no processo de modelagem do sabre de luz.
Nesta aula você aprenderá a incluir detalhes na modelagem 3D realizada anteriormente.
Nesta aula você aprenderá a criar os detalhes finais do sabre de luz.
Nesta aula você aprenderá a preparar as referência para uso durante o processo de modelagem.
Nesta aula você aprenderá a blocar o mapa da cidade.
Nesta aula vocâ aprenderá a construir a base dos prédios.
Nesta aula você aprenderá a criar os prédios do lado direito da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar os prédios restantes da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar a igreja da cidade.
Nesta aula você aprenderá o processo de criação das janelas da cena.
Este video em timelapse mostra o processo de criação das janelas da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar as portas dos prédios.
Este video em timelapse mostra o processo de criação das portas.
Nesta aula você aprenderá a criar as varandas e marquises da cidade.
Este video em timelapse mostra o processo de criação das varandas e marquises
Nesta aula você aprenderá a criar a montanha da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar a mina da cidade.
Nesta aula você aprenderá a criar uma cerca em volta da cidade.
Nesta aula você aprenderá a criar os letreiros dos prédios.
Nesta aula você aprenderá a modelar as pedras e a vegetação.
Nesta aula você aprenderá a criar o moinho de vento da cidade.
Nesta aula você aprenderá a modelar a caixa d'água da cena.
Nesta aula você aprenderá a modelar outros objetos da cena.
Nesta aula você aprenderá a colocar detalhes adicionais na sua cena, para deixar a modelagem mais atraente e interessante.
Nesta aula você aprenderá a iluminar a sua cena.
Nesta aula você aprenderá a texturizar a sua cena.
Este video em timelapse mostra o processo de texturização dos prédios.
Nesta aula você aprenderá a criar os vidros das janelas.
Este video em timelapse mostra o processo de criação das janelas da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar os trilhos do trem.
Nesta aula você aprenderá a escolher as cores dos elementos da cena de forma a criar cenas visualmente atraentes e impactantes.
Este video é um timelapse da aplicação das cores na cena e serve para tirar eventuais dúvidas. O video é acelerado, em função da tarefa ser repetitiva.
Nesta aula você aprenderá a criar diversos objetos componentes da cena final.
Nesta aula você aprenderá a criar as camadas do terreno.
Nesta aula você aprenderá a criar e configurar as câmeras da cena.
Nesta aula você aprenderá a criar o céu da cena.
Nesta aula você aprenderá as configurações necessárias para renderizar sua cena.
Nesta aula você aprenderá a realizar a pós-produção dos seus renders, para obter o máximo de qualidade visual para seu trabalho.
Nesta aula você entenderá como funciona o modificador TurboSmooth e como ele é aplicado.
Nesta aula você aprenderá a criar loops na malha para controlar a suavidade das curvas da geometria.
Nesta aula você aprenderá as usar o extrude em suas modelagens.
Nesta aula você retornará ao sabre de luz para aplicar as técnicas de subdivisão e o modificador turbosmooth para conseguir um resultado mais sofisticado para o sabre.
Nesta aula você aprenderá a modelar a versão cartoom do North American Texan-T-6.
Nesta aula você aprenderá a montar as referências a serem usadas para dar suporte à modelagem 3D.
Nesta aula você iniciará a modelagem do corpo do avião.
Esta aula você aprenderá a modelar as asas do avião.
Nesta aula você aprenderá a modelar a cabine (cockpit) do avião.
Nesta aula você aprenderá a modelar os estabilizadores do avião.
Nesta aula você aprenderá a aplicar o modificador Symmetry na modelagem de objetos 3D simétricos.
Nesta aula você aprenderá a modelar o trem e pouso do avião.
Nesta aula você aprenderá a modelar o motor do avião.
Nesta aula você aprenderá a construir as hélices do avião.
Nesta aula você aprenderá a aplicar a subdivisão no corpo do avião de forma a atingir o resultado esperado.
Nesta aula você aprenderá a aplicar a subdivisão na cabine e no trem de pouso.
Nesta aula você aprenderá a criar os demais detalhes do avião.
Nesta aula você aprenderá a modelar o escapamento do avião.
Nesta aula você aprenderá a modelar os faróis do avião.
Nesta aula você aprenderá a iluminar uma cena usando a iluminação de 3 pontos.
Nesta aula você aprenderá a aplicar a iluminação de 3 pontos, ajustar a câmera e configurar o renderizador para conseguir um resultado de render mais atraente.
Nesta aula você aprenderá a criar um "Estúdio Fotográfico" digital para renderizar nossos modelos 3D.
Nesta aula você vai aprender a texturizar o avião.
Continuando o processo de texturização, nesta aula você aprenderá a realizar o processo de Unwrap.
Nesta aula você aprenderá a pintar as texturas do avião usando o Adobe Photoshop
Nesta aula você aprenderá a fazer o Unwrap UVW da malha da hélice e dos estabilizadores.
Este video em timelapse mostra o processo de finalização da hélice
Nesta aula você aprenderá como finalizar a texturização dos modelos.
Nesta aula você vai aprender a preparar a cena para ser animada.
Nesta aula você vai aprender a animar a rotação do avião. A mesma animação dos videos de introdução desta seção.
Nesta aula você aprenderá a realizar os ajustes finais para a cena animada do avião na mesa giratória.
Nesta aula você aprenderá a renderizar a cena do avião.
Nesta aula você aprenderá a realizar a pós-produção da animação anterior.
Aula Bônus com informações sobre seu certificado e benefícios para os alunos.
Este curso contém uso de inteligência artificial.
Este é o maior curso, em Português, de 3ds Max na Udemy e o único abordando totalmente o 3ds Max da modelagem a animação !
O que é o 3ds Max ?
O 3DS Max é uma das mais famosas e populares ferramentas de Design 3D do mundo. o 3ds Max é usado em filmes, programas de TV, Games, ilustrações, projetos de engenharia e arquitetura e praticamente todo e qualquer projeto que demande a produção de imagens, estáticas ou em movimento, em 3D.
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Todos os modelos 3D da imagem do curso e do vídeo promocional foram criados exclusivamente para o curso.
O curso ensinará a criação destes modelos 3D, totalmente animados e texturizados do zero.
Este curso usa a versão 2018. Versões anteriores não possuem diversos recursos importantes para profissionais de 3D. Use sempre a versão mais atual !
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Neste curso você aprenderá a:
Design de arte 3D;
Criar modelos 3D de alta poligonagem;
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