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Curso 3ds Max: Maquetes 3D, do Básico ao Avançado com Arnold
Highest Rated
Rating: 4.6 out of 5(877 ratings)
3,764 students

What you'll learn

  • Criar cenários realistas e estilizados utilizando Arnold render e 3D Studio Max
  • Dominar os fundamentos da modelagem 3D de objetos e cenários no 3ds Max
  • Iluminar cenas complexas criadas ou não pelo estudante

Course content

9 sections134 lectures21h 40m total length
  • Bem Vindo ao Curso!3:33

    Aula de apresentação do curso.

  • Como fazer o download do 3ds Max1:31

    Nesta aula você vai aprender como baixar o software que utilizaremos durante todo o curso.

  • Conhecendo a Viewport do 3ds Max9:06

    Nesta aula você vai aprender os conceitos básicos da viewport do 3D Studio Max.

  • Criando objetos na viewport5:54

    Nesta aula você vai aprender como criar objetos a partir das primitivas do 3ds Max.

  • Como selecionar objetos na viewport2:39

    Nesta aula você vai aprender as ferramentas de seleção do 3D Studio Max.

  • Atalhos do Max4:57

    Nesta aula você vai aprender os principais atalhos do 3D Studio Max.

  • Criando layers (camadas) e nomeando objetos para facilitar a organização8:21

    Nesta aula você vai aprender a criar novas layers e nomear os objetos.

  • Como alinhar objetos5:32

    Nesta aula você vai aprender a alinhar objetos no 3D Studio Max.

  • Como agrupar6:22

    Nesta aula você vai aprender a agrupar objetos no 3D Studio Max.

  • Diferença entre editar o modify do objeto para o edit poly8:41

    Nesta aula você vai aprender as diferenças de editar os parâmetros primitivos do objeto e do edit poly.

  • Snap Axis10:19

    Nesta aula você vai aprender os conceitos do Axis Constraints do 3D Studio Max atrelado ao Snap.

  • Criando e editando Lines (linhas)11:48

    Nesta aula você vai aprender a criação e edição de lines do 3D Studio Max.

  • Mudando a cor de visualização da Line3:16

    Nesta aula você vai aprender como mudar a cor de visualização das lines no 3D Studio Max, facilitando a modelagem dos objetos.

  • Conversando sobre lines editáveis13:26

    Nesta aula abordo sobre outros recursos presentes nas lines editáveis, como união, subtração e interseção utilizando o Compound e a ferramenta trim.

  • Conversando sobre lines editáveis com cross section12:31

    Nesta aula ensino sobre a criação de lines editáveis com cross section.

  • Edit Poly nos detalhes7:43

    Nesta aula você vai aprender, de forma mais aprofundada, como funciona o edit poly.

  • Criando uma cadeira básica31:43

    Nesta aula você vai aprender a criar uma cadeira básica no 3D Studio Max.

  • Como ajustar seu mapeamento caso entre com repetições3:51

    Nesta aula você irá aprender a ajustar o mapeamento caso entre em tile.

  • Meu Max Fechou. E agora?1:44

    Nesta aula você vai aprender a encontrar o auto save do 3D Studio Max.

  • Modificadores - Parte 131:18

    Nesta aula você vai aprender alguns dos modificadores mais utilizados no 3D Studio Max e criar um painel de modificadores.

  • Modificadores - Parte 227:02

    Esta aula é um complemento da aula anterior, sobre os modificadores mais utilizados no 3D Studio Max.

    Você também vai aprender a criar um painel de modificadores customizado.

  • Painel de Modificadores2:50

    Nesta aula você vai aprender a criar um painel dos principais modificadores que você utilizará durante o curso.

  • Conhecendo o editor de materiais11:14

    Nesta aula você vai conhecer o editor de materiais do 3D Studio Max.

  • Criando o Robozinho dos celulares Android20:42

    Nesta aula você vai aprender a modelar o mascote dos celulares Android.

  • O que fazer quando você colocou a imagem no lugar errado2:19

    Nesta aula você aprenderá a resolver o problema quando a imagem não está no lugar correto, mas sim, integrada à viewport.

  • Renderizando o Robozinho dos Celulares Android6:10

    Nesta aula você vai aprender a renderizar o o mascote dos celulares android.

  • Atualizações do Max 2021 sobre os Materiais4:33

    Nesta aula irei abordar as atualizações do MAX 2021 sobre materiais.

  • Hide de Objetos3:47

    Nesta aula você vai aprender a esconder os objetos na sua viewport e retornar com eles na cena.

  • Restrição de Gizmo2:31

    Nesta aula você vai aprender a restringir os gizmos, ação importante para não mover, rotacionar ou escalar um objeto sem querer no 3D Studio Max.

Requirements

  • Basta conhecimentos básicos de informática

Description

Este curso contém uso de inteligência artificial.


Aprenda a Modelar, Texturizar, Aplicar Materiais, Iluminar e Renderizar cenas fotorealísticas usando o 3ds Max e o Renderizador Arnold.


Este curso leva você do zero, até a sua primeira cena fotorealística.


Apesar do fotorrealismo ser um assunto avançado, este curso não tem pré-requisito, ou seja, o curso possui aulas básicas de 3ds Max para que qualquer um possa aprender, do zero, sem nunca ter usado o 3ds Max.

Avançando no curso, você aprenderá todos os detalhes do renderizador Arnold.

Você aprenderá:

  • Planejar cenas;

  • Modelar objetos e cenários;

  • Aplicar materiais e texturas;

  • Criar luzes;

  • Criar câmeras;

  • Configurar o renderizador;

  • E muito mais !

Veja alguns comentários dos alunos!

- Dario de Barros

"Essa Professora é top, principalmente pra que nunca mexeu com 3D, quem ja tem uma base"como eu que venho do Maya e ja estou bem avançado" fica um pouco impaciente porque ela explica minimante cada detalhe. excelente curso, ela realmente te da uma base solida da ferramenta."

- Joanderson silva

"O curso é muito válido, estou amando c todo aprendizado. Torcendo para começar a colocar em prática o que eu já aprendi. Muito obrigado ao grupo Udemy por esta oportunidade. A instrutora é magnífica."

- Natalia Cristina Pinheiro

"Adorei o Curso, não sabia nada de 3ds Max e aprendi muita coisa, A Carol detalha item por item e ainda tira dúvidas e da um suporte em sua página no facebook. Não teria como não indicar este curso. Muito Obrigado e fico aguardando o curso de V-Ray."

- Jonathan da Conceição Teixeira

"O curso é bastante abrangedor, e a professora sabe muito bem explicar. Está valendo cada centavo investido no curso."

- Luíza Coutrim Gonçalves de Moraes

"Ideal tanto para quem quer aprofundar seus conhecimentos quanto quem não tem nenhuma experiência utilizando programas 3D. Caroll consegue simplificar a interface, que num primeiro momento pode assustar qualquer iniciante. Didática excelente!!!"


A professora Caroll Bulcão tem mais de 10 anos de experiência no ramo de maquete eletrônica / visualização arquitetônica.

Visite o perfil da Caroll e conheça seu Portfólio.


Este curso contém materiais promocionais na aula bônus.

Who this course is for:

  • Iniciantes no 3D que desenham a aprender os fundamentos do 3ds Max a partir de um curso 100% atualizado
  • Pessoas que desenham aprender 3ds Max usando a versão mais atual do software
  • Estudantes que desejam aprender a criar modelos 3d de cenários realísticos ou não
  • Estudantes que desejam aprender a criar renderizações realísticas de cenários usando o renderizador Arnold
  • Pessoas que já possuem conhecimentos básicos de 3ds Max, mas que desejam se aprofundar no renderizador Arnold
  • Estudantes de engenharia, arquitetura, Jogos Digitais e Design que precisam criar cenários e objetos 3D não orgânicos