3ds Max e Vray: Criando a Cena de um Castelo.
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3ds Max e Vray: Criando a Cena de um Castelo.

Produza por completo cenas realistas utilizando o 3ds Max e o V-Ray.
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Last updated 8/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $25 Discount: 60% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelar cenas completas utilizando os recurso sdo 3ds Max.
  • Configurar e iluminar uma cena completa com os recursos do V-Ray.
  • Finalizar uma cena com um aspecto realístico com os recursos do 3ds Max e do V-Ray.
View Curriculum
Requirements
  • Você deve estar familiarizado com o 3ds Max.
  • Cinhecimento básico em informática.
Description
Criando a Cena de um Castelo com 3ds Max e Vray.

Criando a Cena de um Castelo com 3ds Max e Vray, nesse curso você vai aprender como modelar uma cena criando os elementos de um castelo por completo com o 3ds Max 2016 e o V-Ray, vamos iniciar a produção criando blocos de modelos utilizando os recursos de modelagem do 3ds Max 2016 para em seguida montar a cena mostrada na imagem da apresentação do curso.

Após a modelagem e montagem de todo o projeto, vamos criar e configurar a câmera do render através de um script, em seguida vamos criar e personalizar a iluminação do projeto e aplicar um render para depois editá-lo no Adobe Photoshop

Ficha técnica
  • Duração: 2h 40m.
  • Pré-requisito: Curso 3ds Max Básico.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Acesso Vitalício.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
 Certificado válidos em todo território nacional

Para cada treinamento concluído, será disponibilizado um certificado para que você possa acrescentar ao seu currículo ou até mesmo usar como horas complementares.

Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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22 Lectures
02:37:28
+
Introdução
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Finalizando a modelagem da entrada do castelo.
08:26

Modelando o muro.
08:56

Modelando a torre 02.
07:39

Modelando a terceira torre.
08:29

Modelando um novo bloco de torre.
04:36

Criando um bloco intermediário para as torres.
08:05

Finalizando a modelagem dos blocos principais.
05:00

Iniciando a montagem da cena.
08:29

Modelando a torre central do castelo.
11:17

Personalizando a estrutura de um novo muro.
08:30

Criando novas cópias das torres para a cena.
09:24

Refinando a montagem da estrutura do castelo.
06:43

Finalizando a montagem da cena do castelo.
10:26

Criando script da Physical cam.
05:27

Criando e personalizando a iluminação da cena.
10:15

Criando Ambient Occlusion.
08:15

Aplicando o render final ao projeto.
03:14

Salvando os canais do render final do projeto.
02:30

Corrigindo imagem no Adobe Photoshop.
04:14
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
166 Reviews
2,357 Students
45 Courses
Instrutor de Computação Gráfica

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.

Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.