3ds Max e V-Rray Textura, iluminação e Render Vol: 02
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3ds Max e V-Rray Textura, iluminação e Render Vol: 02

Produza cenas realísticas com o V-Ray e 3ds Max.
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Last updated 7/2017
Portuguese
Curiosity Sale
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Criar cenas realísticas no 3ds Max.
  • Criar e personalizar materiais realísticos com V-Ray.
  • Conhecer o fluxo completo de produção de cenas com V-Ray e 3ds Max.
  • Finalizar a mesma cena do curso com a mesma qualidade.
View Curriculum
Requirements
  • Noções Básicas de Informática.
  • Conhecimento básico no 3ds Max.
Description
Master Class  3ds Max e V-Rray Textura, iluminação e Render Vol: 02.

Nesse curso você irá produzir por completo uma cena realísticas utilizando o 3ds Max e o V-Ray. Nesse segundo volume vou mostrar passo a passo como produzir e finalizar a imagem da apresentação do curso. Primeiramente vamos iniciar criando e configurando a iluminação, em seguida criar as texturas da cena para dar um aspecto realístico aos elementos do quarto.

Após a configuração da iluminação e dos materiais vamos configurar um render final para a cena e exportar a imagem para editá-la no Adobe Photoshop. É importante lembrar que esse é a continuação do Master Class 3ds Max e V-Ray Vol: 01 onde mostrei todos os conceitos fundamentais para iniciar as produções com o 3ds Max e o V-Ray.

Ficha técnica
  • Duração: 1h 42m.
  • Pré-requisito: Curso 3ds Max básico.
  • Nível: Intermediário.
 Vantagens.
  • Aprenda em seu Ritmo.
  • Conte sempre com o professor.
  • Certificado de conclusão.
  • Acesso vitalício ao curso.
Who is the target audience?
  • O curso é destinado a Game Design, generalistas 3d, Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, cadistas, Design de Produtos, Design de Joias e todos os interessados em 3D e Game Art.
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Introdução
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Criando o piso do ambiente.
07:58

Criando o material da cortina do quarto.
07:05

Criando um tapete para a cena com os recursos do V-Ray.
09:28

Criando as texturas da cama.
07:41

Criando os materiais da cômoda.
07:36

Criando o material do piso.
05:39

Criando material da mesa e das luminárias.
08:01

Criando o material do espelho.
07:46

Finalizando a criação dos materiais dos objetos do ambiente.
08:44

Configurando render final para a cena.
04:56

Salvando imagens para a pós-produção.
02:35

Ajustando imagem final utilizando o Adobe Photoshop.
06:32
About the Instructor
Luiz Henrique D'Almeida
4.4 Average rating
93 Reviews
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Instrutor de Computação Gráfica

Contato WhatsApp: +55 75 98212-0725

Trabalha com computação gráfica há 11 anos, amante e apaixonado por 3d, Instrutor de Computação gráfica a 8 anos, trabalha como instrutor das maiores ferramentas utilizadas no mercado como: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects, 3Ds Max, Autodesk Maya.
Presta serviço para grandes empresas do seguimento de ensino na elaboração de módulos, cursos interativos e vídeo aulas. 
Desenvolve projetos para áreas de arquitetura, animação, produção de games, maquetes eletrônicas e interativas como generalista 3D, animador, modelador.