Unityチュートリアル:ディアブロ3(Diablo3) スキルシステムの実装
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Unityチュートリアル:ディアブロ3(Diablo3) スキルシステムの実装

実際のゲームであるディアブロ3を持って,このゲームのスキルシステムとUIを実際に実装してみる講義。
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11 students enrolled
Created by Dong Hun Lee
Last updated 6/2017
Japanese
Current price: $10 Original price: $80 Discount: 88% off
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 1 Supplemental Resource
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • ディアブロ3スキルシステムの実際の実装方法。抽象クラスを中心に
  • スキルシステムUIの作成方法。スクロールビューの設定方法
  • スキルシステムキーボードキメプピンシステム構築方法。同じキーを押しても、他のスキルが出ることを実装する。
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Requirements
  • Unity最新バージョン、Visual Studio2015
Description

この講義は、これまで扱ってきた少し抽象的な概念、抽象クラス、インターフェイス、デリゲートなどを、実際のゲームの実装に適用してみる練習です。 

ディアブロ3という有名なゲームを持って、それのスキルシステムを完全ゼロベースで実際に一つずつ構築していきます。実際に一つずつコードを組みながら、どのように作るか、その重要な概念と原則を教えてくれます。これさえ分かれば、そのままの量を増やして全体をすべて作成することもできます。 

結局、クライアントプログラマーとして重要なのは、ゲームの企画を正確に実際に実装し出すことです。 

この講座では、主に以下のような内容を説明します。

 

1.ディアブロ3のスキルの使用システムを一つずつコードを組み込ん出て実装します。実際ディアブロ3のゲームを実行させて、そのスキルを見ながら一つずつ実装いきます。重要な概念と原則を適用させてみます。 

2.ディアブロ3のスキルウィンドウユーザインタフェースを実装します。ユニティのスクロールビューオブジェクトを作成し、ディアブロ3のスキルウィンドウで厳しい部分を中心にどのように作るか、実際に作ってみていきます。 

3.ディアブロ3のスキルキーマピンシステムを実装します。ディアブロ3は、1〜4回のキーとマウスの左、右クリックボタンを押すと、スキルが出るようになります。そして、この6つのボタンには、それぞれ異なるスキルを割り当てることができます。このシステムをどのように実装するか、実際にお見せします。 

 

本講義を受講した後、ディアブロ3のスキルシステムに対して確実に実装する方法を知ることができるのみならず、このような類似のシステムを必要とする多数のゲーム、RPG、アクション、シューティングゲームなどで応用して使うことができます。 

その後、講義でお目にかかります。

Who is the target audience?
  • ディアブロ3スキルシステムをどのように実装するかを知りたいすべての方。
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本講義で使用した完全なプロジェクトファイルを添付しました。

ディアブロ3スキルCoroutine使用法。
13:30
About the Instructor
Dong Hun Lee
3.4 Average rating
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8 Courses
Unity developer, Game Designer, C# Programmer, Translator

CEO of 14Dimension Enterprise, translator(english-japanese-korean), Unity developer, C# programmer, game planner, book publisher.

I have been made games from 2010, made following games and some of it released to STEAM, Kakao platform.

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[Perfection of Wisdom]

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[Big Bang Run for Kakao]

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[Final Wars]

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