Aprenda Modelagem 3D com o 123D Design
4.4 (30 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Aprenda Modelagem 3D com o 123D Design

Essencial para futuros engenheiros, designers, artistas gráficos ou entusiastas.
4.4 (30 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Created by Alexsandro Sunaga
Last updated 7/2016
Portuguese
Curiosity Sale
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30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Produzir modelos digitais em 2D e 3D
  • Criar designs de bijuterias, enfeites e acessórios
  • Projetar peças de máquinas, ferramentas ou equipamentos
  • Exportar seus modelos para cortadoras laser e impressoras 3D.
View Curriculum
Requirements
  • Não há pré-requisitos
Description

O autodesk 123D Design é uma excelente ferramenta para iniciar seus estudos em modelagem 3D. Com ela vamos direcioná-lo passo-a-passo na aprendizagens de técnicas que o capacitará a criar e modelar objetos, peças e instrumentos que podem ganhar formas reais em impressoras 3D ou cortadoras laser.

As principais plataformas de desenvolvimento de jogos contam com design tridimensional. O que os tornam ainda mais atrativos. Um designer de jogos deve dominar a modelagem 3D dos atores e do ambiente do jogo. Atualmente estes conhecimentos e ferramentas também estão sendo aplicadas na visualização de projetos de engenharia, arquitetura e ciências.

As habilidades promovidas com este curso são essenciais para makers, artistas, engenheiros, arquitetos e designers ou até mesmo para entusiastas que buscam novas maneiras de expressar seus sonhos.


Who is the target audience?
  • Makers
  • Artistas
  • Entusiastas
  • Designers
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Curriculum For This Course
27 Lectures
01:10:52
+
Conhecendo o 123D Design
3 Lectures 08:04

Acessar o site da Autodesk, encontrar o link do software e baixa-lo para instalação.

Preview 01:57

Vamos aprender a nos movimentar, no ambiente de modelagem, conhecer os menus e o cubo de visualização.

Preview 01:34

+
Bracelete - formas arredondadas e materiais
2 Lectures 07:44

A partir de um toróide vamos modelar um bracelete enfeitado com esferas.

Preview 04:32

Vamos escolher os materiais adequados ao corpo do bracelete e às esferas.

Atribuindo materiais ao bracelete
03:12
+
Estante de parede - sketches, extrude, align, copy
5 Lectures 15:58

Rápida introdução ao que vamos desenvolver.

Introdução
01:08

Desenhamos uma sketch com as dimensões da parede e depois a transformamos em um corpo sólido tridimensional.

Construindo a parede com sketches e dando forma 3D com extrude.
02:25

Vamos desenhar uma sketch com as dimensões da janela, a transformaremos em um corpo tridimensional e utilizaremos o comando extrude para extrair da parede as dimensões da janela.

A janela com sketches e subtraindo-a da parede com Subtract
04:29

Faremos uma prateleira e criaremos cópias para completar a estante.

Alinhamento das prateleiras com Align
06:31

Para visualizar melhor o projeto, vamos atribuir materiais à parede e à estante.

Atribuição de materiais para a estante e a parede
01:25

As prateleiras
3 questions
+
Enfeite de parede - splines, circulos, extrude e loft
4 Lectures 08:23

Resumo do que será realizado

Apresentação
00:34

Sketche circular do corpo, spline para um dos raios e o compando circular pattern para multiplica-los ao redor do círculo.

Sketches do Sol com Spline Lines
03:22

Utilizaremos o comando extrude para dar forma 3D ao corpo do sol.

Dando forma 3D ao enfeite com Extrude e Loft
02:38

Vamos adicionar uma semi-esfera ao centro do Sol e fundi-la ao seu corpo com o comando Merge. Finalizamos o trabalho adicionando materiais ao enfeite.

Finalizando o Sol
01:49

Enfeites
2 questions
+
Busca, importação e edição de vetores
1 Lecture 02:02
Busca, importação e edição de vetores
02:02
+
Forma de Cookies - Offset e Fillet
1 Lecture 04:10
Forma de Cookies - Vetores, Extrude e Fillet
04:10

Vetores
3 questions
+
Forma de Cookies - Three Point Arc e Mirror
2 Lectures 08:13

Vamos utilizar Polylines para fazer o corpo da forma, depois com Three Point Arc desenharemos uma das pontas do osso que servirá de objeto para ser replicado com a ferramenta Mirror.

Sketch inicial utilizando Polylines, Three Point Arc e a ferramenta Mirror
04:57

Levantaremos as paredes da forma com o Extrude, esconderemos o sólido formado com a opção de visualização e apagaremos a sketch inicial, finalizando a forma.

Levantando as paredes
03:16

Refinamento da sketch
2 questions
+
A revolução de um copo - Revolve e Loft
2 Lectures 05:48

Utilizaremos polylines e splines para construir metade do perfil do copo.

O perfil do copo
03:08

A revolução de um copo com revolve
02:40
+
Preparo para impressão 3D com o Autodesk Meshmixer
3 Lectures 04:50

Importaremos formas ´prontas que estão na galeria do 123D Design e exportaremos no formato adequado para impressão

Importação e exportação de formas
01:43

Download e instalação do Autodesk Meshmixer.

Instalação do Meshmixer
00:49

Autodesk Meshmixer
02:18
+
Preparo para a cortadora laser com o 123D Make
4 Lectures 05:43

Acessar a página de download e instalação do 123D Make

Instalação do 123D Make
01:00

Importação de modelos salvos em seu diretório no Autodesk

Importando modelos salvos na nuvem
01:30

Preparar seu modelo para ser cortado na cortadora a laser e exportar o documento

O 123D Make
02:52

Parabéns!!
00:21
About the Instructor
Alexsandro Sunaga
4.4 Average rating
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Consultor em Tecnologias na Educação

Mestrando em Ensino de Astronomia na USP, Licenciado em Física pela UNICAMP, é Consultor em Tecnologias na Educação e embaixador do Makerspace Portal, Professor de Física, Matemática, Robótica e Desenvolvimento de Jogos. Tem contribuído no desenvolvimento da educação através do coaching de professores na área de ensino híbrido, robótica educacional e capacitação no uso de tecnologias educacionais.  Co-autor do livro "Ensino Híbrido - Personalização e Tecnologia na Educação".